Kaip sukurti ir sukurti originalų personažą

Autorius: Robert Doyle
Kūrybos Data: 21 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 13 Gegužė 2024
Anonim
E. skautų TV. Laurittos 5 patarimai kaip sukurti originalų video
Video.: E. skautų TV. Laurittos 5 patarimai kaip sukurti originalų video

Turinys

Ar galvojate sukurti originalų novelės, romano, komiksų knygos ar kito kūrybinio projekto veikėją? Turėti unikalių ir patikimų charakterio idėjų gali būti sunku, tačiau yra keletas būdų, kurie palengvina procesą. Pirmiausia paimkite popieriaus lapą ir padarykite pradinį eskizą, palaipsniui atskleisdami asmenybės detales. Kurdami iš tikrųjų, kurkite skirtingas versijas, kol būsite patenkinti rezultatu.

Žingsniai

1 metodas iš 3: sukurkite pirmąją popierinę versiją

  1. Popieriaus lapo viršuje surašykite personažo biografinę ir asmeninę informaciją. Įtraukite savo vardą, amžių, gimtinę, kur gyvenate, ir kitus pagrindinius asmens duomenis, pvz., Rūšį, lytį ar lytį. Pagalvokite apie viską, ką galite gauti šiuo metu, bet nesijaudinkite, ar paliksite tai užbaigti vėliau.
    • Pvz .: „25 metų Alisa gimė namuose, gyvena mažame kaimo mieste, ragana, žmogus, moteris, turi magiškų galių“.
    • Jei vis dar abejojate dėl kokių nors detalių, palikite jam vietos ir grįžkite vėliau, kai būsite tikri. Ne visada lengva suprasti patį personažą.

    Patarimas: galite patys sukurti šią formą arba naudoti iš interneto atsisiųstą šabloną.


  2. Paaiškinkite veikėjo vaidmenį istorijoje. Kiekvienas veikėjas turi turėti vaidmenį istorijoje, kurios dalis jis yra. Pagalvokite, kaip jūsų kūryba prisidės prie siužeto. Ateityje galite pakeisti savo nuomonę, bet bent jau turėkite atspirties tašką.
    • Veikėjas gali būti herojus, piktadarys, fatališka moteris, išmintingas senukas, donas Juanas ir pan. Pvz .: sukurkite moterį, kuri pasitelkdama savo grožį užmaskuoja, kokia ji pavojinga.
    • Veikėjas gali turėti daugiau nei vieną vaidmenį. Pavyzdžiui: sukurkite vyrą, kuris rizikingos slaptos misijos metu užkariauja kelias moteris; tokiu atveju jis bus ir didvyris, ir don Juanas.

    Patarimas: suteikite savo veidui bendrą veikėjo archetipą, pvz., „išrinktasis“, „didvyris“, „antiherojus“, „blogietis“, „mentorius“, „globėjas“, „našlaitis“, „viliotojas“, „meilužis“, nekaltas “arba„ vienišas vilkas “. Pagalvokite, kuriam iš šių tipų jūsų kūryba labiausiai tinka, ir pritaikykite jį savo skoniui.


  3. Apibūdinkite fizinę simbolio išvaizdą sąraše arba pastraipoje. Pabandykite pagalvoti apie fizinę personažo išvaizdą. Tada apibūdinkite pagrindinius jo bruožus, įskaitant aprangos stilių ir tai, kaip judėti. Čia galite būti kuo išsamesni (arba palikite jį išplėsti žemiau esantį tekstą).
    • Pavyzdžiui: "Alisa yra trumpa, kreivi ir šviesios odos. Jos plaukai yra juodi ir garbanoti, o akys pilkos su geltonomis užuominomis. Ji mėgsta dėvėti juodą, karališkai mėlyną ir tamsiai violetinę spalvą, o mėgstamiausi jos kūriniai yra aprengti. Jos rankos randamos dėl alchemijos nelaimingų atsitikimų, o ant krūtinės ji turi panašų ženklą. Alisa didžiuojasi savo raganų protėviais ir visada kalba apie savo kilmę “.

  4. Paaiškinkite veikėjo gyvenimo istoriją. Išsamiai aprašykite veikėjo praeitį ir tai, kaip jis pateko ten, kur yra dabar, įskaitant viską, kas nutiko tarp jų.
    • Pavyzdžiui: "Alisa visada gyveno mažame mieste ir visada žinojo, kad ji yra talentingiausia ragana šeimoje. Tėvai mokė jos šeimos tradicijų ir nusprendė ją auklėti namuose - ir dėl šios priežasties ji niekada neturėjo kontakto su šiuolaikine Taigi Alisa buvo labai pasiryžusi mokytis naujų burtų (iki žmonių suerzinimo!) Ir galų gale įgavo pasitikėjimo savimi jausmą per aukštaines manote, kad tai nepralenkiama. Dabar jos tėvai dingo ir jai reikia išsiaiškinti, kas nutiko, tačiau neleisdamas savo didžiulei maldai trukdyti kelionei “.
  5. Išvardykite veikėjo savybes, talentus ir pasiekimus. Pagalvokite apie penkis - dešimt charakteriui svarbių bruožų. Įtraukite talentus, tokius kaip dainavimas, greitas bėgimas, burtų buriavimas, taip pat išvardykite jo pasiekimus.
    • Pagalvokite apie veikėjo požiūrį. Pavyzdžiui: ar jis optimistas? Pesimistiškai? Realistas?
    • Pavyzdžiui: įsivaizduokite, kad Alisos bruožai yra „darbštūs, ryžtingi, protingi, kūrybingi, draugiški ir ištikimi“; jo talentai „ruošia gėrimus, burtus ir dainuoja“; ir, pagaliau, jo laimėjimai yra tokie: „jis paruošė pirmąjį stebuklingą gėrimą būdamas penkerių, laimėjo burtininkų konkursą prieš draugus, gaus šeimos burtų knygą kaip paveldą“.

    Patarimas: taip pat pagalvokite apie ypatumą, kuris parodo tikrąjį charakterį skaitytojui. Pavyzdžiui, galbūt Alice yra įpratusi gestikuoti rankomis, kai tik ji kalba, nes yra įpratusi burti.

  6. Paaiškinkite veikėjo trūkumus. Nėra prasmės bandyti sukurti tobulą personažą: jis nebus nieko įdomaus. Kiekvienas turi trūkumų, įskaitant grožinę literatūrą. Pagalvokite apie neigiamus asmenybės bruožus, fizinius trūkumus ar klaidas, kurias asmuo padarė, ir apibūdinkite šiuos elementus diagramoje.
    • Pavyzdžiui: gali būti, kad Alice trūkumai yra perdėtas pasitikėjimas savimi, naivumas ir impulsyvus elgesys; fizine prasme ji gali turėti akivaizdžių randų, ji negali greitai bėgti ir neturi daug rankų jėgos; kalbant apie klaidas, gali būti, kad ji pasitikėjo tuo, ko anksčiau neturėjo turėti.
  7. Pagalvokite apie baimes ir kliūtis, su kuriomis tenka susidurti veikėjui. Visi kažko bijo, o tai grožinės literatūros gyventojų atveju daro juos žmogiškesnius ir daro istoriją įdomesnę. Pagalvokite, kas gąsdina jūsų personažą, ir įtraukite šią detalę į failą.
    • Pvz .: galbūt Alisa bijo visam laikui prarasti tėvus, nėra tikra dėl minties, kad reikės palikti savo miestą ir pan.
  8. Nustatykite personažo motyvus ir norus. Kiekvienas veikėjas turi turėti motyvaciją (kuri apskritai yra susijusi su noru). Tai ir skatina siužetą. Pagalvokite apie tai, ko labiausiai nori jūsų personažas, ir išsamiai paaiškinkite forma.
    • Lengviau pagalvoti apie veikėjo motyvaciją, jei jau žinai, kokią istoriją nori pasakyti. Koks yra pagrindinis siužeto konfliktas? Ko trūksta pagrindinio veikėjo gyvenime? Gerai atspindėkite.
    • Pvz .: galbūt Alice istorijos motyvas yra susirasti savo tėvus; kita vertus, ji gali norėti įrodyti, kad yra kompetentinga ragana.

2 metodas iš 3: atskleiskite simbolį

  1. Užduokite klausimus, kurie padeda tobulinti personažą. Sudarykite klausimų, kuriuos užduotumėte veikėjui, jei galėtumėte su juo pasikalbėti, sąrašą (arba atsisiųskite iš interneto). Galvokite apie atsakymus pagal jo istoriją, asmenybę ir tikslus.
    • Klauskite tokių klausimų: „Ar turite augintinį?“, „Kaip jūsų santykiai su šeima?“, „Kur matote save po penkerių metų?“, „Kokia seniausia jūsų atmintis?“, „Kuris jūsų svajonių darbas? "," Kas yra jūsų artimiausias patikėtinis? " ir "Kas tavo kambaryje?"
    • Pavyzdžiui: galbūt Alisa pasakytų, kad jos mėgstamiausias patiekalas yra pomidorų sriuba, nes ji jai primena senelių ūkio sodą; gali būti, kad ji turi juodą ir smėlio spalvos katę kaip pažįstamas dvasias.
  2. Suteikite personažui unikalų balsą. Nustatykite, ar jis turi akcentą ar kokį nors konkretų kalbėjimo būdą, susijusį su jo asmenybe ar gyvenimo istorija. Tada naudokite žodžius ir sakinių struktūras, atspindinčias jo išsilavinimą ir vietą visuomenėje. Tai suteikia skaitytojui aiškesnį vaizdą.
    • Pavyzdžiui, kas būtų, jei Alisa dėl savo magijos ir raganavimo patirties vartotų žodžius iš senamadiškesnio žodyno ir kartais rimuotųsi? Gali būti, kad ji sako tokius dalykus kaip „Niūrumas anksčiau užvaldė mišką, tačiau nėra ko bijoti“.
  3. Parodykite veikėjo asmenybę kasdieninėje veikloje. Jūs galite atrasti daugybę žmonių stebėdami jų kasdienį gyvenimą, pavyzdžiui, gamindami maistą, valgydami, valydami, vairuodami ar kalbėdami. Ištirkite, kaip veikėjas veikia tomis akimirkomis, ir pagalvokite apie savo vidinę raidą. Štai du pavyzdžiai:
    • Gali būti, kad Alisa sutvarko namus ir burtais ruošia pusryčius. Tada pagalvokite, kaip sunku būtų apsipirkti parduotuvėje, nesikreipiant į magiją. Tai reiškia, kad ji nėra tokia nepriklausoma, kaip įsivaizdavo!
    • Gal Alisa nori iš bibliotekos pasiskolinti stebuklingą knygą. Kalbėdamasi su bibliotekininke, ji gali nurausti ir vengti kontakto su akimis, o tai rodo drovumą.
  4. Suteikite personažui fiksuotą požiūrį į svarbų klausimą. Jei tikri žmonės turi nuomonę, išgalvoti taip pat nusipelno jų turėti. Pagalvokite apie klausimus, kuriuos jūsų personažas laiko aktualiausiais, ir tada nuspręskite, kokia yra jo pozicija, kuriant visą kūrinį.
    • Pavyzdžiui, jei Alisa mano, kad burtininkai ir raganos turėtų gyventi toli nuo žmonių, neturinčių galių? Jai bus sunku susieti su skirtingais žmonėmis ir netgi gali kilti konfliktų su kitais bendruomenės nariais.
  5. Plėtokite veikėjo santykius su kitais istorijos atstovais. Parodykite personažą, bendraujantį su šeima, draugais ir antagonistu. Išaiškinkite skirtumus ir panašumus tarp jo ir vienas kito - net ir tu geriau suprasti savo kūrybą.
    • Pavyzdžiui: įsivaizduokite, kad geriausia Alice draugė vadinama Telma. Galite pagalvoti apie sceną, kurioje Alisa ir Telma miške susiduria su sužeista ragana. Alisa nori sustoti ir padėti, tačiau Telma sako, kad nėra laiko. Kas būtų, jei „Telma“ bandytų susirasti ką nors kitą, bet paliktų misiją pusiaukelėje? Tai parodytų, kad ja negalima pasitikėti, o Alisa palaiko.
  6. Paimkite iš personažo ką nors svarbaus, kad padidintumėte įtampą. Istorija nebus įdomi, jei personažas kelionės metu nesusidurs su problemomis ir kliūtimis. Pagalvokite apie viską, kas gali trukdyti jūsų paieškai, ir geriau ją išplėtoti. Tiesą sakant, tai galiausiai padidins skaitytojo palaikymą sėkmei.
    • Pvz .: gali būti, kad Alisa beveik randa savo tėvus, bet ji tiesiog vėl juos pameta. O gal ji sužino, kad Telma padeda asmeniui, kuris pagrobė jos šeimą?

3 metodas iš 3: Piešti simbolį

  1. Sukurk viena kištukas arba pagrindinė koncepcija personažui. Pradėkite piešti personažą tik tada, kai aiškiai įsivaizduojate PSO jis yra. Norėdami tai padaryti, uždėkite kortelę ar pagrindinę koncepciją ant popieriaus ir pagalvokite bent apie jos vaidmenį istorijoje ir svarbiausias fizines savybes.
    • Pagrindinis personažo Alisos įrašas galėtų atnešti „Trumpa ragana, tamsiais plaukais ir juoda suknele, kuri yra istorijos herojė“.
    • Savo ruožtu personažas Telma galėtų nurodyti „Aukšta ragana, raudonais plaukais, džinsais ir raudonais marškinėliais, kuri yra tikroji istorijos blogietė“.
  2. Suteikite personažui būdingą poziciją. Fizinė laikysena daug pasako apie personažo asmenybę ir tikslus. Pagalvokite apie tai, ką norite atstovauti, ir pagrindinį siluetą, kad vėliau susidarytumėte bendrą kontūrą.
    • Gali būti, kad Alisa visada vaikšto taisyklingos laikysenos, ranka ant juosmens ir pakėlusi smakrą.
    • Savo ruožtu Telma visada gali vaikščioti kuprota, žiūrėdamas žemyn ir sukryžiavęs rankas (tarsi norėtų ką nors paslėpti).
  3. Padarykite keletą veikėjo eskizų, kol pasieksite galutinį rezultatą. Sukurkite keletą paprastų veikėjo eskizų, visada bandydami įtraukti skirtingas detales ir kampus. Tada gerai apžiūrėkite kiekvieną, kol nuspręsite, kuris iš jų yra geriausias.
    • Šie eskizai palengvins jūsų gyvenimą piešiant galutinį veikėją.
    • Nesijaudinkite, jei suklysite. Kol kas tai tik eskizai.

    Patarimas: nupieškite veikėją iš skirtingų kampų, kad susidarytumėte išsamesnį vaizdą.

  4. Pagalvokite, kaip drabužiai ir aksesuarai atspindi personažo asmenybę. Tai, ką dėvi personažas, daug pasako apie jį. Tai pasakytina apie kiekvieno drabužio ir aksesuarų stilių ir spalvas. Sukurkite visišką ir darnią išvaizdą.
    • Pavyzdžiui, kas būtų, jei Alisa vilkėtų tekančias sukneles, nes manė, kad tai atspindi jos stebuklingus protėvius? Ką daryti, jei jai patiko tamsūs drabužiai, nes ji jaučiasi paslaptinga? Kalbant apie aksesuarus, ji visada gali turėti pakabuką, kuriame yra močiutės nuotrauka.
    • Savo ruožtu „Telma“ gali pasirinkti modernesnį stilių, nes jis neatitinka tradicijų. Be to, galbūt ji renkasi šviesias spalvas, nes tai priverčia žmones galvoti, kad ji yra maloni ir laiminga (nors taip nėra). Kalbant apie aksesuarus, ji visada gali nešiotis krepšį iš augintinio plaukų, kurį turėjo būdama vaikas.
  5. Iš eskizų nupieškite veikėją. Pagalvojus apie pagrindinę veikėjo laikyseną ir fizines savybes, pagaliau atėjo laikas piešti. Atlikite viską kompiuteryje ar ant popieriaus lapo, pateikdami kuo daugiau informacijos.
    • Jūs taip pat turite galimybę naudoti piešimo programą.
    • Nesijaudinkite: piešinį galite padaryti tik tam, kad geriau suprastumėte veikėją, bet niekam jo neparodytumėte.
    • Jei kuriate komiksų personažą ar kitą iliustruotą kūrinį, praktikuokite piešimą, kol tobulinsite techniką. Nepasiduok!

Patarimai

  • Tikriausiai pastebėsite kai kuriuos panašumus tarp savo personažo ir kitų, kurie jau egzistuoja. Būkite atsargūs ir neplatinkite nieko.
  • Nekurkite personažo, kuris būtų geras viskuo, ką darote! Jis turi turėti talentų ir trūkumų.
  • Studijuokite personažus, kurie patraukia jūsų dėmesį kuriant savo.
  • Apsimesk tave é kuriam laikui ir bandyti geriau jį suprasti.

Įspėjimai

  • Nekopijuokite niekieno kūrybos ir nesiremkite savo personažu jau egzistuojančiu. Tai laikoma plagijavimu ir gali sukelti rimtų teisinių padarinių.

Kaip sukurti kompiuterių tinklą

Carl Weaver

Gegužė 2024

Ši traip ni išmoky ju , kaip nu tatyti kompiuterių tinklą „Window “ ar „Mac“ vartotojų grupei. Galite nu tatyti belaidį tinklą keliem kompiuteriam arba laidinį tinklą kitiem įrenginiam . 1 metoda iš 4...

Kaip įdiegti maitinimo šaltinį

Carl Weaver

Gegužė 2024

užinokite, kaip įpra tame taliniame kompiuteryje įdiegti maitinimo šaltinį. Ar žinojote, kad maitinimo šaltinio vaidmuo yra konvertuoti ir pa kir tyti energiją iš tinklo į vidiniu kompiuterio kompone...

Mes Rekomenduojame Jus