Kaip sukurti komiksą

Autorius: Helen Garcia
Kūrybos Data: 17 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
Kaip sukurti KOMIKSĄ?
Video.: Kaip sukurti KOMIKSĄ?

Turinys

Komiksai geba perteikti emocijas. Džiaugsmas, liūdesys, animacija ir panašiai: negalima paneigti vaizdinės istorijos galios. Sukurti savo komiksų knygą gali būti naudinga patirtis, ir tai yra lengviau, nei jūs manote. Jei jau turite idėją, vadovaukitės šiuo vadovu ir paverskite jį realybe.

Žingsniai

1 dalis iš 4: Komiksų kūrimas

  1. Parašykite pagrindus. Komiksas yra pasakojimas, pasakojamas nuosekliais vaizdais, vadinamas komiksais. Net vienai paveikslėlio istorijai reikia progreso jausmo. Šia prasme šios istorijos niekuo nesiskiria nuo kitų pasakojimo formų ir atitinka tam tikrus įpročius.
    • Nustatymas. Kiekviena istorija vyksta vienoje vietoje. Nors komiksų fonas yra visiškai baltas, tai vis tiek yra atmosfera. Aplinka yra veikėjų veiksmų fonas, ir, atsižvelgiant į istoriją, ji gali būti neatskiriama pasakojimo dalis.
    • Personažai. Jums reikia simbolių, kad atliktumėte veiksmą, pasakytumėte eiles ir sujungtumėte skaitytoją su istorija. Kurkite juos laikui bėgant; tai dar svarbiau istorijoms su ilgesniais pasakojimais.
    • Konfliktas. Kiekvienai istorijai reikia konflikto, kad ji progresuotų. Tai yra istorijos pagrindas, „kodėl“ tai, ką daro veikėjai. Konfliktas gali būti paprastas, pavyzdžiui, personažas, tikrinantis el. Paštą, arba sudėtingas, pavyzdžiui, veikėjas, gelbstintis Visatą.
    • Temos. Istorijos tema yra tai, kas vadovaus kūrybai ir apibrėžs auditoriją. Koks juokelių pobūdis, jei rašote komiksus? Kokias meilės pamokas reikia išmokti, jei rašote meilės istoriją?
    • Tomai. Tai pasakojimo nuotaika. Rašote komediją ar dramą? Galbūt norėsite sukurti politines juostas. Galimybės yra begalinės! Sujunkite komediją ir dramą, parašykite šviesią ar tamsią istoriją. Romantika ar įtampa. Tu renkiesi!
    • Tonas bus išreikštas per dialogą, pasakojimą ir vaizdą.

  2. Parašykite tai, ką žinote. Vienas iš geriausių būdų, kad jūsų komiksai atrodytų „tikri“, yra rašyti apie tai, ką žinote. Tai taip pat padės išlaikyti savo balsą raštu ir neleis per daug kopijuoti esamų istorijų.
  3. Apibrėžkite stilių. Kuriant komiksus, vizualinis stilius bus pirmasis skaitytojų rastas aspektas. Pasirinkite stilių, kuris atitiktų istorijos toną ir vaizdą jūsų galvoje.
    • Eksperimentuokite su skirtingais stiliais, kol rasite tokį, kuris jums atrodo natūralus. Yra keletas populiarių stilių, kuriuos galite praktikuoti ir pritaikyti savo poreikiams. Tai keletas pavyzdžių:
      • Anime / manga stilius
      • Amerikos superherojaus stilius
      • Stiliaus iliustracijos
      • „Noir“ stilius
      • Lazdų figūros stilius
      • Laikraščio stilius
    • Dramoms paprastai reikalingas įmantresnis vizualinis stilius nei komedijoms. Žinoma, yra išimčių, kaip ir kiekvienoje taisyklėje.

  4. Pasirinkite formatą. Šiuo atžvilgiu nėra aiškių susitarimų, tačiau komiksai paprastai skirstomi į tris kategorijas: viena lenta, komiksai ir visas puslapis (komiksai). Eksperimentuokite su skirtingais formatais, kol rasite tą, kuris tinka jūsų istorijai, veikėjams ir aplinkai.
    • Vieno kadro istorija paprastai yra komedija, nes ji nepriklauso nuo ankstesnio nustatymo ir labai priklauso nuo vaizdinių anekdotų, be to, kad joje yra tik viena ar dvi dialogo eilutės. Gali būti sunku suformuoti pasakojimą su unikaliais rėmeliais, todėl istorijas paprastai galima skaityti bet kokia tvarka. Politinėse juostose paprastai yra viena ar dvi nuotraukos.
    • Komiksas yra nuotraukų seka. Nėra apibrėžto ilgio, tačiau dauguma jų turi nuo dviejų iki keturių kadrų. Tai yra populiariausias formatas internetiniai komiksai ir laikraščių istorijas, nes tai leidžia pasakojimą, tačiau vis dar yra pakankamai trumpa, kad būtų galima reguliariai kurti.
    • Visas puslapis reikalauja daugiau pastangų nei juosta. Jūs turite daugiau laisvės manipuliuoti rėmeliais, bet jums reikia daugiau turinio. Šis stilius dažniausiai naudojamas kuriant komiksus ar grafikos romanai, kur pasakojama ilgesnė ir darnesnė istorija.

2 dalis iš 4: Eskizo kūrimas


  1. Parašykite scenarijų. Jo dydis ir detalės priklausys nuo istorijos stiliaus. Vieno kadro istorijos scenarijuje gali būti tik viena arba dvi eilutės. Nepaisant to, užsirašykite, kad galėtumėte įvertinti istorijos skaitymą.
    • Parašykite scenarijų kaip kadrų seką. Kiekvieną kadrą traktuokite kaip atskirą sceną, kad valdytumėte istorijos tėkmę.
    • Įsitikinkite, kad lentoje nedominuoja dialogas. Komiksai yra vaizdinė terpė, o tai reiškia, kad iliustracijos perteiks veiksmus ir numanomą jų reikšmę. Neleiskite, kad tekstas jų sutaptų.
  2. Nubraižykite rėmus. Nesijaudinkite dėl tikslių dydžių, detalių ar kokybės. Jūs sukursite miniatiūras iš siužetinė linija. Atlikite tai rašydami scenarijų, kad vaizduotumėte istorijos tėkmę.
    • Sutelkite dėmesį į simbolių išdėstymą lentoje, kur vyksta veiksmas ir kaip dialogai tilps į piešinį.
    • Kai nupiešiamos miniatiūros, pabandykite pakeisti jų tvarką arba atlikti pakeitimus, kad pakeistumėte istorijos poveikį.
  3. Įsitikinkite, kad lentelių išdėstymas yra prasmingas. Tai turėtų natūraliai nukreipti skaitytojo akis. Atminkite, kad skaitymas prasidės iš kairės į dešinę, iš viršaus į apačią, išskyrus mangas, kurios skaitomos iš dešinės į kairę. Norėdami padėti skaitytojui, naudokite skirtingus dydžius ir formas.
  4. Eksperimentuokite su skirtingais teksto naudojimo būdais. Be dialogų, tekstą galima naudoti įvairiais būdais, pavyzdžiui:
    • Minčių burbulai.
    • Pasakojimo langeliai scenai nustatyti ar istorijos aspektui apibūdinti.
    • Onomatopėja garsams apibūdinti.
    • Norėdami padidinti poveikį, už kalbančių burbulų gali kilti šauktukai.
  5. Išanalizuokite, ar visi kadrai yra svarbūs. Kine niekada neturėtumėte išlaikyti scenos, kuri nesvarbi, ir tas pats pasakytina apie komiksus. Jei lenta nepasižymi istorija ar konfliktu, iškirpkite ją ir pakeiskite svarbiu dalyku.
  6. Eksperimentuokite su rėmelių struktūra. Daugelis sėkmingų komiksų knygų nesilaiko. Jei leidžiate patys, nedvejodami išnagrinėkite kuo daugiau variantų. Tiesiog nepamirškite, kad stiliaus pasirinkimas visada turėtų pasitarnauti istorijai.

3 dalis iš 4: Istorijos piešimas

  1. Sukurkite rėmelius liniuote ant tinkamo popieriaus. Kadrams, kurie bus įterpti keistais kampais arba kurie neatitinka bendro srauto, naudokite atskirus lapus ir viską sujunkite po nuskaitymo.
    • Jei norite sukurti juostą, kurią norite paskelbti laikraštyje, standartinis visos juostos su keturiais 7 cm rėmeliais dydis yra 30 cm x 10 cm. Šios juostos yra nubrėžtos dvigubai didesniu spaudinio dydžiu, kad baigta istorija būtų apie 14 cm x 5 cm. Darbas su sulankstytu dydžiu palengvina brėžinių detalizavimą.
    • At internetiniai komiksai jie gali būti norimo dydžio, tačiau atsiminkite vidutinį skaitytojų monitorių dydį. Jei juostą sukursite taip, kad ją būtų galima perskaityti 1024x768 raiška, daugumai vartotojų nekils jokių problemų.
      • Daugelis skaitytojų nemėgsta naršyti puslapio šonuose, kad galėtų skaityti komiksą. Turėkite tai omenyje piešdami, nes naršymas iš viršaus į apačią yra daug priimtinesnis.
  2. Pradėkite pildyti langelius. Lengvai pieškite pieštuku, kad būtų lengviau sureguliuoti. Tvarkykite piešinį, kol baigsite galutinio rašalo eskizą.
    • Atsižvelkite į dialogams reikalingą erdvę. Palikite tuščias vietas, kad būtų kalbos ir minčių burbulai, taip pat pasakojimo langeliai, šauktukai ir onomatopėja.
  3. Nubrėžkite paskutines linijas. Daugelis menininkų pieštuko brūkšnius padengia rašalu, kad vėliau galėtų ištrinti eskizus. Skirkite laiko gerai pabaigti piešinius.
    • Jei dialogus rašote ranka, darykite tai dabar. Peržiūrėkite tekstą, kai jį įtraukiate į puslapį. Tikėtina, kad pakeisite turinį, kai pereisite nuo scenarijaus prie pačios istorijos.
  4. Baigę eiles, nuskaitykite istoriją. Tai leis jums pridėti skaitmeninį tekstą ir naudoti vaizdų redagavimo programinę įrangą, kad norėtumėte nuspalvinti rėmelius. Tai taip pat palengvins skaitmeninę leidybą.
    • Nuskaitykite vaizdą 600 DPI (taškų colyje), kad linijos būtų nepažeistos ir tvirtos.
    • Jei puslapis yra per didelis, kad jį būtų galima nuskaityti vienu metu, padalykite procedūrą į dalis ir „Photoshop“ sujunkite rėmelius.
    • Nuskaitydami vienspalvius vaizdus pasirinkite pilkos spalvos parinktį, ypač jei naudojate daug šešėlių turinčius vaizdus.
  5. Išvalykite vaizdą. Nuskaitę rėmelius naudokite „Photoshop“, kad ištrintumėte klaidas ar pamirštas pieštuko linijas. Jei norite, taip pat galima pridėti šešėlių ir sustiprinti linijas.
  6. Sukurkite unikalų šaltinį. Vienas iš būdų išskirti komiksus yra naudoti pasirinktinį šriftą. Yra keletas programinės įrangos, leidžiančios tai padaryti internete, su nemokamomis ir mokamomis galimybėmis. Tarp jų populiariausias yra „FontCreator“.
    • Sukurkite šriftą, kuris papildytų istorijos toną ir vaizdinį stilių. Veikėjams taip pat galite naudoti skirtingus šriftus, tačiau tai gali atitraukti skaitytojo dėmesį.
  7. Įtraukite dialogo langus ir kalbos burbulus į „Photoshop“. Pridėkite sluoksnį tekstui ir kitą balionui. Sukurkite sluoksnius virš brėžinių.
    • Teksto sluoksnis turi būti viršuje, po jo - kalbos burbulas ir originalus piešinys, kuris turi būti apačioje.
    • Atidarykite sujungimo parinktis kalbos burbulo sluoksnyje, kad proceso pabaigoje sukurtumėte kontūrą. Pasirinkite parinktį „Kontūras“ ir nustatykite šias parinktis:
      • Dydis: 2px
      • Pozicija: vidinė
      • Maišymo režimas: įprastas
      • Neskaidrumas: 100%
      • Užpildo tipas: spalva
      • Juoda spalva
    • Įterpkite kalbos burbuliukų tekstą į tam skirtą sluoksnį. Naudokite sukurtą šriftą arba pasirinkite tokį, kuris atitiktų jūsų vizualinį stilių. Populiarus šaltinis yra „Comic Sans“.
    • Pasirinkite kalbos burbulo sluoksnį. Naudokite įrankį „Elipsės pasirinkimas“, kad sukurtumėte pasirinkimą aplink parašytą tekstą. Užveskite žymeklį teksto centre, laikykite nuspaudę klavišą „Alt“ ir vilkite pelę, kad aplink tekstą sukurtumėte vienodą pasirinkimo burbulą.
    • Pasirinkite įrankį „Daugiakampis pasirinkimas“, laikykite nuspaudę klavišą „Shift“ ir spustelėkite, jei norite sukurti trikampį elipsės gale.
    • Kaip užpildo spalvą pasirinkite baltą spalvą.
    • Paspauskite „Alt“ + „Del“, kad užpildytumėte pasirinkimą baliono sluoksnyje. Kontūras bus sukurtas automatiškai, o balionas bus paruoštas.
  8. Spalvokite istoriją. Tai neprivaloma, nes daugelis sėkmės istorijų skelbiamos nespalvotos. Šiuo atžvilgiu yra keletas variantų: galite nuspalvinti tiesiogiai puslapyje arba skaitmeniniu būdu kompiuteryje.
    • Vis daugiau komiksų yra skaitmeninės spalvos. Tokios programos kaip „Illustrator“ ir „Photoshop“ šiandien šį procesą paverčia mažiau varginančiu.
    • Atminkite, kad skaitytojas vienu metu matys visą puslapį ir atskirus rėmelius. Stenkitės išlaikyti pastovią spalvų paletę, kad jų nenukreiptumėte.
    • Norėdami įsitikinti, kad jūsų pasirinktos spalvos veikia harmoningai, naudokite spalvų ratuką. Spalvų ratas yra ypač naudingas, nes milijonai spalvų yra šiuolaikiniuose kompiuteriuose.
      • Priešingos rato spalvos papildo viena kitą ir turi didelį kontrastą. Naudokite juos nedideliais kiekiais, kad nepersistengtumėte.
      • Analogiškos spalvos yra arti viena kitos spalvų ratelyje. Paprastai jie yra labai malonūs akiai.
      • Triadinės spalvos yra vienodai išdėstytos ant rato. Paprastai viena naudojama kaip dominuojanti, o kitos dvi - detalėms.

4 dalis iš 4: Istorijos paskelbimas

  1. Įkelkite vaizdą į serverį ir paskelbkite nuorodas. Jei norite pasidalinti istorija tik su draugais ir šeima, tai yra pigiausias ir lengviausias būdas. Sukurkite paskyrą tokioje paslaugoje kaip „PhotoBucket“, „ImageShack“ ar „imgur“ ir įkelkite kūrinį.
    • Siųskite nuorodas visiems, kurie nori jas pamatyti ar paskelbti „Facebook“ ir „Twitter“. Raskite entuziastingų forumų ir paskelbkite savo nuorodas žmonėms visame pasaulyje, kad pamatytumėte istoriją.
  2. Sukurkite „DeviantArt“ paskyrą. Tai yra viena iš populiariausių svetainių kuriant meną ir joje yra visas skyrius animaciniams filmams ir komiksams. Skelbdami vaizdus žmonės gali palikti komentarus, o tai leidžia bendrauti su auditorija.
    • Bendravimas su kitais „DeviantArt“ menininkais yra būdas pridėti naujų idėjų ir perspektyvų savo kūryboje.
  3. Susikurkite savo internetinis. Jei manote, kad turite pakankamai turinio, kurį galėtumėte bendrinti su pasauliu, sukurkite savo puslapį. Tai geriausias būdas sukurti auditoriją nesilaikant tradicinių leidybos kanalų. Jums reikės daugiau laiko ir atsidavimo, tačiau nauda yra didžiulė.
    • Sukurkite gražią svetainę. Jei puslapis nėra funkcionalus ir neatitinka estetinio jūsų istorijos stiliaus, atstumsite skaitytojus. Sužinokite, kaip sėkmingi puslapiai integruoja komiksų stilių į svetainės dizainą.
    • Samdykite profesionalą, kuris suprojektuos svetainę. Tai gali būti pigiau, nei jūs manote, ypač jei jums padės pradedančiųjų dizaineriai. Naudokitės tokiais šaltiniais kaip „DeviantArt“, kad rastumėte bendraminčių, kurie jums padėtų.
    • Dažnai atnaujinkite turinį, kad žmonės galėtų toliau skaityti. Nustatykite reguliarų atnaujinimo tvarkaraštį, kad skaitytojai žinotų, kada reikia dar kartą apsilankyti puslapyje, jo nereikia skelbti.
    • Bendraukite su skaitytojais. Be puslapio atnaujinimo, rašykite tinklaraščio įrašus ir atsakykite į komentarus. Tai sukurs jūsų, kaip kūrėjo, įvaizdį ir užmegsite ryšius su auditorija.
  4. Nusiųskite jį sindikatui, jei manote, kad komiksas yra pakankamai geras, kad jį būtų galima paskelbti laikraštyje. Šie sindikatai leidžia grupes, kurios parduoda komiksus visame pasaulyje. Jie kasmet gauna kelias istorijas ir pasirenka tik kelias. Didžiausios komiksų sąjungos pasaulyje yra:
    • Kūrėjų sindikatas
    • Karaliaus funkcijų sindikatas
    • „Washington Post Writers Group“
    • „Tribune Media Services“
    • „United Feature Syndicate“
  5. Siųskite medžiagą leidėjui. Jei turite visą komiksą, apsvarstykite galimybę nusiųsti jį tradiciniams leidėjams. Leidybos pramonė pastaraisiais dešimtmečiais labai išsiplėtė ir šiandien apima visų rūšių kolekcijas ir grafikos romanai. Sekite naujienas, nes „DC“ ir „Marvel“ nepriima nepageidaujamų siuntų. Pirmiausia turėsite padaryti savo vardą kitur. Kai kurie pagrindiniai leidėjai yra:
    • „DC Comics“
    • Vaizdo komiksai
    • Tamsus arklys
    • Be to, yra keletas nepriklausomų leidėjų, ieškančių naujų menininkų.
  6. Skelbkite patys. Atsiradus vis daugiau įrankių, pastaraisiais metais dramatiškai padidėjo savęs leidybos paprastumas. Tokios funkcijos kaip „Amazon“ sukurta „CreateSpace“ leidžia jums išvardyti savo istoriją parduotuvėje ir pagal poreikį atsispausdinti kopijas.Tai reikalauja daug darbo gaminant ir paskirstant pečius.

Patarimai

  • Nesijaudinkite, jei jūsų pirmoji istorija atrodo ne taip gerai, kaip įsivaizdavote. Praktika veda į tobulumą!
  • Pasakykite savo idėjas kitiems, nes išorinė nuomonė gali priversti jus suvokti problemas arba pateikti naujų idėjų, kad dar labiau pagerintumėte istoriją. Dažnai mes taip įsitraukiame į kūrybą, kad nepastebime paprastų dalykų.
  • Laikykitės auditorijos. Jei pradėsite rašyti pasakojimą apie paauglius, nepabaikite jo kaip vaikų istoriją ir atvirkščiai.
  • Patikrinkite rašybą! Turėkite rankoje žodyną arba teksto tvarkyklėje įveskite dialogo langus, kad patikrintumėte spausdinimą. Nedarykite įprastų klaidų, pavyzdžiui, pakeiskite „bet“ į „daugiau“. Gramatika ir rašyba sudaro istorijos kokybę, todėl nesuklyskite!
  • Perskaitykite mėgstamas istorijas, kad įkvėptumėte. Jei nesate įsitikinęs menininkas, pabandykite mėgdžioti kitų stilius.
  • Nupieškite tai, kas geriausia. Tai yra daug lengviau nei neviltis dalykų, kurių dar niekada nebandėte nupiešti.
  • Jei piešiate komiksą, ilgainiui atsipalaiduokite. Tai daro net garsios komiksai, pavyzdžiui, Garfildo.
  • Planuokite prieš pradėdami. Prieš kurdami puslapį, padarykite keletą eskizų ir apibrėžkite idėjas. Išspręskite kuo daugiau problemų, kol jas vis dar lengva išspręsti.
  • Kurkite istoriją sudėtingą ar paprastą, juk jūs nuspręsite!
  • Greitas piešimo stilius yra piešti „lazdas“. Galite jas panaudoti eskizams piešti ar galutiniam menui, bet padaryti jas unikalias ir įdomias.

Įspėjimai

  • Gali praeiti šiek tiek laiko, kol kiti bus pastebėti, todėl nepasiduokite!
  • Būkite atsargūs, nekopijuokite kitų idėjų! Viena yra įkvėpti kitų istorijų, kitas - kopijuoti. Būkite kūrybingi ir kurkite savo istorijas.

Kaip augti susidūrus klanams

Frank Hunt

Gegužė 2024

Žaidima „Clah of Clan“ yra puiku, tačiau ką daryti, kai patobulinimai pradė brangti? Laukdami reikalingų išteklių, pažangiauiuoe žaidimo etapuoe galite užtrukti keletą dienų. Štai čia iškyla „ūkininka...

Kaip įveikti žirgų baimę

Frank Hunt

Gegužė 2024

Daugeli žmonių bijo arklių, jaumo, kurį gali ukelti nemaloni jodinėjimo patirti ar tieiog šių švelnių milžinų dydi. Tačiau šį baimę įmanoma įveikti atidavu ir kantriai; Jei bijote būti šalia jų, paban...

Šviežios Prekės