Kaip sukurti „Stop Motion Movie“ naudojant „Windows Movie Maker“

Autorius: Helen Garcia
Kūrybos Data: 13 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Grow With Us on YouTube Live 🔥 #SanTenChan 🔥 Another San Ten Chan Hangout #usciteilike
Video.: Grow With Us on YouTube Live 🔥 #SanTenChan 🔥 Another San Ten Chan Hangout #usciteilike

Turinys

Nesvarbu, koks jūsų tikslas - sukurti kitą Keistas Džeko pasaulis arba tiesiog kelias valandas investuokite į trumpametražį filmą - tereikia fotoaparato, kompiuterio ir pakankamai kantrybės filmams kurti sustabdyti judesį. Nors procesas yra gana paprastas, jo vykdymas nėra toks; pasiruoškite sunkiai dirbti kiekvieną galutinio produkto sekundę.

Žingsniai

1 metodas iš 3: Filmo paruošimas

  1. Parašykite filmo scenarijų ar metmenis. Technika sustabdyti judesį užima daug laiko: jums reikės mažiausiai dešimties nuotraukų už kiekvieną galutinio produkto sekundę; todėl idealu turėti paruoštą planą, kad būtų išvengta galvos skausmo. Nors galimybių yra begalės, prieš pradedant pasakojimą yra idealu suprasti keletą praktinių detalių.
    • Labai sunku įjungti mastelį, perkelti vaizdą į panoraminį kampą arba judėti fotoaparatu judančiose nuotraukose. sustabdyti judesį. Taigi filmuota medžiaga bus daug geresnė, jei viskas bus padaryta viename kadre / scenoje.
    • Atlikite visus fotografavimus per vieną dieną, nebent fotoaparatą galite išlaikyti nejudantį naktį.
    • Kuo daugiau filmo personažų ir vaidmenų, tuo ilgiau truks procesas.

  2. Planuokite scenos kompoziciją naudodami skaitmeninį fotoaparatą ir trikojį. Trikojis yra būtinas, nes jis gali palikti fotoaparatą nejudantį. Priešingu atveju filmas bus nestabilus ir sumišęs. Įstatykite sceną toje vietoje, kur jos negalima sutrikdyti, nes įvykus avarijai bus beveik neįmanoma visko išdėstyti.
    • Būtina naudoti gerą atminties kortelę (kurioje telpa mažiausiai 400–500 nuotraukų), nebent norite išimti mažą kortelę ir visą laiką grąžinti fotoaparatą į tą pačią padėtį. Jei nerimaujate dėl vietos saugykloje ir ne reikia suteikite filmui profesionalią kokybę, nustatykite vaizdų kokybę pasirinkdami „Žemas“.
    • Jei neturite trikojo, užklijuokite kamerą kur nors, kad ji nejudėtų.

  3. Pašalinkite išorinių šviesos šaltinių metamus šešėlius. Kurti savo filmą užtruks daug laiko; todėl scenos pradžioje metamas šešėlis gali baigti visą vaizdą. Jei šis efektas nėra tikslingas (pavyzdžiui, norint parodyti bėgantį laiką), uždarykite žaliuzes ar užuolaidas ir apšvieskite sceną žibintais ir lubų žibintais. Taigi vaizdas bus vienodas ir nuoseklus visame filme.

  4. Sukurkite, surinkite ar „įdarbinkite“ savo personažus. Beveik viskas gali būti animuota sustabdyti judesį - nuo žmonių ir lėlių iki senų namų apyvokos ir įrangos. Tiesiog naudokite tai, kas nekeičia formos ir gali būti lėtai judama fotografuojant. Štai keletas įdomių objektų idėjų:
    • Lėlės, veiksmo figūros ir žaislai jie yra lankstūs, išraiškingi ir lengvai pritaikomi. Galite juos naudoti vaizduodami bet kokias scenas, nes jie yra gana manipuliuojami.
    • Dizainai jie labai palengvina procesą, nes būtina kiekvieną rėmelį (10–12 sekundžių) iliustruoti ranka. Nuostabu, kad taip buvo kuriami animaciniai filmai iki skaitmeninio amžiaus. Taip pat galite sukurti filmą sustabdyti judesį Nors daro piešinys - fotografuoti pridedant linijas, šešėlius, spalvas ir pan. Taigi tai parodys proceso pažangą.
    • Namų apyvokos daiktai gali greitai ir lengvai gauti gyvenimą. Tai gali būti geriausias pasirinkimas projekto pradžioje, nes jūs turėsite savo žinioje medžiagą ir galėsite jas lengvai perkelti. Popieriaus gabalėliai gali „mesti save“ į šiukšliadėžę, pieštukai gali šokti spontaniškai, o duonos pačios gali patekti iš maišelio prie skrudintuvo.
  5. Padarykite keletą nuotraukų, kad atliktumėte bandymą, ir peržiūrėkite jas savo kompiuteryje. Padėkite filmo objektus scenoje arba pradėkite daryti paprastą piešinį, naudodami apšvietimą ir kameros padėtį, kurią norite pritaikyti galutiniam produktui. Padarykite 5–10 greitų nuotraukų ir importuokite jas į savo kompiuterį. Pažiūrėkite, ar jie gerai pagaminti ir apšviesti, ir juose yra visi „simboliai“. Tai padės jums išvengti redagavimo ar dar 500 nuotraukų darymo vėliau, nes šviesa buvo prasta.
    • Jūsų tikslas yra vengti atskirų nuotraukų redagavimo. Ramiai paimkite laimikį, kad vėliau sutaupytumėte daugybę valandų darbo.

2 metodas iš 3: Vaizdų fiksavimas

  1. Atminkite, kad sustabdyti judesį tai fotografijų serija, atkurta nuosekliai ir taip sukurianti judėjimo iliuziją. Ši technika yra panaši į daugelio vaikų padarytus folioskopus, kuriuose užrašų knygelės ar knygos puslapiai suteikia gyvybės mažam piešiniui, kai jie greitai perduodami. Todėl tokio tipo filmo kūrimas yra ilgas procesas, nes būtina padaryti begales nuotraukų.
  2. Nustatykite savo atidarymo sceną. Pavyzdžiui, jei norite užfiksuoti duoną, „einančią“ prie skrudintuvo, pirmoje scenoje bus rodomas produktų ir įrangos maišas. Organizuokite viską, pradedant žiburiais ir baigiant rekvizitais, ir pasiruoškite pradėti.
  3. Padarykite pirmąją nuotrauką. Nejudindami fotoaparato patikrinkite vaizdą, ar nėra kokių nors problemų. Jei jį perkelsite, gali tekti pradėti iš naujo, nes sugrąžinti jį į tą pačią padėtį bus beveik neįmanoma.
  4. Šiek tiek pajudinkite „personažą“ ir tada nufotografuokite dar vieną nuotrauką. Vis tiek su filmu apie duonas ir skrudintuvą atidarykite maišelį keliais milimetrais. Fotografuokite nejudindami fotoaparato.
    • Kai kurių fotoaparatų langinės turi automatinį režimą, kuris fotografuoja kas penkias, dešimt ar 15 sekundžių. Jei jums reikia tik kelių sekundžių, kad galėtumėte atlikti pakeitimus, ši funkcija gali būti labai naudinga siekiant išvengti nelaimingų atsitikimų.
  5. Toliau pamažu judinkite veikėją ir fotografuokite. Dar šiek tiek atidarykite krepšį ir užfiksuokite akimirką. Pradėkite išimti kepalus ir gaukite daugiau laimikių. Tęskite šį procesą bandydami atlikti trumpus judesius nejudindami fotoaparato.
    • Kuo mažesni judesiai tarp scenų, tuo daugiau minkštas bus paskutinė animacija. Kalbant apie informaciją: daugumoje pirmųjų „Disney“ animacijų, tokių kaip trumpametražiai filmai, buvo 24 vaizdai per sekundę filmo - taigi jie buvo labai sklandūs. Tačiau namų projektui galite naudoti nuo dešimties iki dvylikos.
  6. Raskite būdų, kaip prireikus sustabdyti ar nejudinti objektus. Duoną išimti iš maišelio ir nunešti link skrudintuvo yra lengva. Tačiau patekti į skrudintuvą sunku, nes vargu ar jie bus sustabdyti, jei kažkas jų nepalaikys. Laimei, nereikia naudoti išgalvotų efektų (nes tarp kiekvienos scenos galite užtrukti ilgai). Daug filmų sustabdyti judesį jie naudoja žvejybos linijas ar juostas, kad padarytų tokį efektą.
  7. Pasiklydę peržiūrėkite naujausius vaizdus. Jei nežinote, kokia yra kita scena, peržiūrėkite naujausias nuotraukas ir palyginkite jas su dabartiniu vaizdu fotoaparato ekrane. Tai taip pat gali būti naudinga atliekant prasmingesnius veiksmus, pavyzdžiui, kai simboliai ir objektai yra sustabdyti arba „šokinėja“.

3 metodas iš 3: Filmo įdėjimas į „Windows Movie Maker“

  1. Importuokite savo nuotraukas į savo kompiuterį. Kai jie įrašomi į tam tikrą aplanką, pvz., „Mano filmas sustabdyti judesį"spustelėkite" Rūšiuoti pagal> dieną "(viršutiniame dešiniajame aplanko Mano kompiuteris kampe), kad sutvarkytumėte juos pagal datą - jei jie dar ne taip išdėstyti. Rūšiuokite taip, kad slinkdami puslapį jie rodytų filmą.
    • Daugelis kamerų importuoja nuotraukas eilės tvarka, tačiau kai kurios tai daro atvirkštine tvarka (pirmiausia pateikiami naujausi vaizdai). Prieš judėdami į priekį, patikrinkite vaizdus, ​​ar jie yra chronologine tvarka.
    • Šiame aplanke išsaugokite tik nuotraukas iš filmo.
  2. Pasirinkite ir vilkite nuotraukas į „Windows Movie Maker“ (WMM), kad jas importuotumėte. Vienu metu atidarykite programą ir aplanką. Spustelėkite vaizdų aplanko lange ir paspauskite Ctrl + A, kad pasirinktumėte visus. Tada vilkite juos į WMM ir palaukite, kol jie bus importuoti.
    • Atsižvelgiant į nuotraukų dydį ir skaičių, šis importavimo procesas gali užtrukti. Nesijaudinkite, jei jūsų kompiuteris kurį laiką sugenda; jam reikės laiko viską pabaigti.
  3. Norėdami redaguoti, pasirinkite visas WMM nuotraukas. Norėdami tai padaryti, paspauskite Ctrl + A. Dabar visi pakeitimai paveiks kiekvieną vaizdą tuo pačiu metu. Naudokite šią funkciją, kad filmas būtų nespalvotas, sepijos tonas ar kitos spalvos.
  4. Spustelėkite „Vaizdo įrankiai“ → „Redaguoti“ ir nustatykite trukmę į „0,1 sekundės“. Tai reiškia, kad kiekviena nuotrauka ekrane išliks 1/10 sekundės, iš viso generuos dešimt rėmai per sekundę filmo. Po to produktas bus baigtas.
  5. Peržiūrėkite filmą ir patikrinkite laiką. Norėdami peržiūrėti filmą, spustelėkite peržiūros lango mygtuką. Jei viskas atrodo per lėta, sureguliuokite trukmę, kad pagreitintumėte procesą. Išbandykite kažką panašaus į 0,08 arba 0,09 s (ar pan.). Jei viskas atrodo per greitai, padidinkite rėmai į kažką panašaus į 0,11 ar 0,12.
  6. Pridėkite arba pašalinkite kadrus, kad pagreitintumėte arba sulėtintumėte tam tikras filmo dalis. Jei dalis atrodo greičiau nei kiti - arba atrodo, kad „šokinėja“ į priekį - pridėkite rėmelį ar du, kad sureguliuotumėte atkūrimą. Norėdami tai padaryti, spustelėkite paveikslėlį toje failo vietoje, kuri atrodo per lėta, ir naudokite sparčiuosius klavišus „Ctrl“ + C ir „Ctrl“ + V. Ta pati nuotrauka naudos papildomą 0,1 sekundės, sulėtindama veiksmą.
    • Jei dalis filmo atrodo per lėta, ištrinkite vieną ar du atskirus vaizdus, ​​kad pagreitintumėte. Tačiau nepamirškite failo pavadinimo, jei nuspręstumėte jį atkurti vėliau.
  7. Pridėkite muzikos ar garso takelių prie galutinio filmo. Pakoregavę laiką, pridėkite garso efektų, pvz., Dialogų ar dainų, taip pat pavadinimus ir kreditus, kuriuos norite naudoti pradžioje ir pabaigoje. Po to filmas bus baigtas.
    • Galite atlikti kitus pakeitimus, pavyzdžiui, pridėti arba ištrinti kadrus, kad sinchronizuotumėte vaizdus su muzika. Tačiau palikite tai paskutiniam, kai filmas bus baigtas.

Patarimai

  • Sukurkite paprastą istoriją. Filmų kūrimas sustabdyti judesį iki 1-2 minučių yra sudėtinga ir užima daug laiko.
  • Filmams sustabdyti judesį daugiau profesionalų, investuokite į kokybiškas programas, kurios gali rodyti paskutinį vaizdą, nufotografuotą kaip skaidrus sluoksnis (kad judėjimą galėtumėte nukopijuoti kitame paveikslėlyje).

Įspėjimai

  • Jei norite paskelbti savo darbą internete, atminkite, kad licencijuotų savybių (simbolių, muzikos ir kt.) Naudojimas gali būti neteisėtas, jei produktas skirtas pelnui gauti.

Kaip paigaminti japoniškų keptų ryžių. Kepti ryžiai gaminami iš virtų ryžių, padažytų u kiaušiniai, daržovėmi ir padažai. Kadangi galima maišyti įvairia daržove ir baltymu, tai yra praktiška patiekala...

Kaip valyti grūdintą tiklą. Grūdinta tikla yra žinoma dėl tiprumo ir ilgaamžiškumo, tačiau ji taip pat gali ubraižyti, jei nebu tinkamai išvalyta. Jei norite išvalyti grūdinto mobiliojo telefono korpu...

Skaitytojų Pasirinkimas