Kaip žaisti „Twister“

Autorius: Robert White
Kūrybos Data: 25 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
How to Play Twister
Video.: How to Play Twister
  • Padovanokite kilimėlį. Normalu, kad žaidimo metu jo dalys susiglamžo, o kitos išsitęsia.
  • Apsvarstykite galimybę naudoti batus, knygas ar kitus mažus, tankius daiktus, kad „Twister“ kilimėlio šonai būtų vietoje. Tai dar svarbiau, jei žaidžiate lauke lauke, kur vėjas žaidimo metu gali išmušti kilimėlį iš žaidimo. Venkite naudoti aštrių kraštų daiktus, pavyzdžiui, plytas.
  • Surinkite „Twister“ suktuką. Verpėjas yra kvadratinė lenta, kurios kampuose užrašytos frazės „kairė koja“, „dešinė koja“, „kairė ranka“ ir „dešinė ranka“. Įdėkite juodo rodyklės centrą į skylę lentos viduryje.
    • Suktuko rodyklė turi pasisukti sklandžiai, be trinties, galinti kelis kartus pasisukti aplink lentą. Rodyklė turi sustoti viename iš keturių kampų (kairė / dešinė koja / ranka).
    • Jei „Twister“ žaidimo medžiagos buvo naudojamos anksčiau, gali būti, kad suktukas jau surinktas. Jei jis sukasi teisingai, jo nereikia iš naujo surinkti.

  • Apsirenk patogiai. Apsivilkite laisvus, lanksčius drabužius, kurie leidžia daug pasitempti. Jūs nenorite, kad kelnės plyštų vidury vakarėlio!
    • Puikiai tiks maiši šortai, jogos ar treniruočių kelnės. Dėvėkite ką nors oro.
    • Prieš žaisdami nusivilkite bet kokį sunkų paltą ar šaltus drabužius. Daugybė drabužių sluoksnių apribos judėjimą ir padidins tikimybę, kad jie plyš žaidimo metu.
    • Jei turite ilgus plaukus, prieš žaisdami apsvarstykite galimybę juos susirišti arba uždėti galvos juostą. Plaukiant gali tūpti žaidimo metu plaukai, tai gali sutrukdyti tave.
  • Nusivilkite batus, net jei žaidžiate lauke lauke. Visi žaidėjai, prieš užlipdami ant „Twister“ kilimėlio, turi nusiauti batus.
    • Taip kilimas bus švarus ir sumažės tikimybė žengti ant kitų žaidėjų kojų.
    • Gerai žaisti kojinėse ar basomis.

  • Ištempkite. Jei nesate įpratę tempti kūno netradicinėse padėtyse, prieš pradėdami „Twister“ rungtynes, atlikite tempimą. Ištempę raumenis prieš žaisdami, galėsite ilgiau išlikti tam tikrose pozicijose - tai padidins jūsų šansus laimėti!
    • Pasilenkite, laikydami kojas tiesiai, ir uždėkite rankas ant pirštų. Laikykitės tos padėties bent dešimt sekundžių.
    • Lėtai pasukite bagažinę į dešinę, kiek galite pasiekti; tada darykite tą patį kairiajai pusei. Būkite kiekvienoje maksimalioje pasiekiamoje padėtyje bent dešimt sekundžių.
  • 2 metodas iš 3: grojimas „Twister“

    1. Pasirinkite asmenį, kuris atliktų teisėjo pareigas. Teisėjas suks suktuką, pasakys judesius, kuriuos turi atlikti žaidėjai, ir stebės žaidimo eigą.
      • Nepamirškite pakaitomis suteikti visiems galimybės žaisti. Kai kurie žaidėjai gali praleisti daugiau laiko ant kilimėlio, o kiti gali sėdėti ir sakyti, kokius judesius reikėtų atlikti.
      • Jei yra tik du žmonės - mažiau nei reikalaujama mažiausiai dviejų žaidėjų ir teisėjo - galima žaisti nenaudojant suktuko. Norėdami pakeisti „sukimąsi“, suskaičiuokite iki trijų: vienas žaidėjas vienu metu pasakys spalvą, o kitas - kūno dalį. Pakaitinis, kas ką pasakys.

    2. Žingsnis ant kilimo. Nepamirškite nusiauti bato. Teisėjas turi likti nuo kilimėlio.
      • Dviejų žaidėjų rungtynėse: žaidėjai turi būti nukreipti vienas į kitą priešingose ​​kilimėlio pusėse, šalia žodžio „Twister“. Įdėkite vieną koją į geltoną apskritimą, o kitą - į mėlyną apskritimą, kuris yra arčiausiai jūsų kilimėlio pusės. Jūsų oponentas turi tą patį padaryti savo kilimėlio pusėje.
      • Trijų žaidėjų rungtynėse: du žaidėjai susiduria vienas su kitu priešingose ​​kilimo pusėse, šalia žodžio „Twister“. Kiekvienas žaidėjas uždeda vieną koją ant geltonojo apskritimo, o kitą koją ant mėlyno apskritimo, esančio arčiau savo kilimėlio. Trečias žaidėjas atsisuka į centrą, žengdamas į du raudonus apskritimus viduryje.
    3. Pasukite žymeklį. Teisėjas pasuka rodyklę ir pasako spalvą bei kūno dalį, ant kurios rodyklė sustojo. Visi žaidėjai turi paklusti teisėjo komandai.
      • Pavyzdžiui: "Dešinė koja ant žalios!" arba "Kairė ranka mėlyna!"
    4. Dešinę / kairę ranką / koją (kurias nurodo teisėjas) padėkite į tuščią norimos spalvos apskritimą. Visi žaidėjai turi tą pačią kūno dalį vienu metu perkelti į tą pačią spalvą.
      • Pavyzdžiui: tarkime, kad dešinė koja yra mėlyna, o kairė - geltona, o teisėjas sako: „Dešinė ranka raudona!“ Turėtumėte pasilenkti į dešinę, laikydami kojas ten, kur jie yra, ir dešine ranka palieskite vieną iš raudonų apskritimų, kaip to reikalauja teisėjas.
      • Nejudinkite jokios kūno dalies, kol verpėjas nenurodo ir teisėjas duoda komandą. Galima trumpam nuimti kilimėlį nuo kilimėlio, kad kita kūno dalis galėtų praeiti pro jį, bet tada turite greitai jį grąžinti į padėtį, iš kurios jis išėjo.
      • Jei jau paliečiate spalvą su prašoma kūno dalimi ir teisėjas ją vėl iškviečia, turite perkelti narį į kitą tos pačios spalvos ratą.
      • Du žaidėjai negali liesti to paties rato tuo pačiu metu - todėl judėkite protingai! Jei du žaidėjai persikelia į tą patį ratą, teisėjas turi nuspręsti, kas atvyko pirmas.
    5. Stenkitės nenukristi. Jei žaidėjas nukrenta arba leidžia keliui ar alkūnei liesti kilimėlį, jis pašalinamas iš turo. Žaidimą laimi paskutinis žaidėjas, likęs ant „Twister“ kilimo.
      • Žaidėjai gali paliesti kilimėlį tik rankomis ar kojomis.
      • Nepamirškite keistis kiekviename raunde, kad teisėjas taip pat galėtų žaisti ant kilimėlio. Apsvarstykite galimybę sukurti, pavyzdžiui, estafetės taisyklę: pirmasis kris asmuo bus teisėjas kitame etape!

    3 metodas iš 3: laimėti žaidimą

    1. Pabandykite nuvesti priešininką į kilimėlio kraštą. Uždėdami ranką ar koją ant vienos iš spalvų, pasirinkite apskritimą, kuris yra arčiausiai oponento. Laikui bėgant tai sumažins apskritimo variantų, kuriuos jis gali lengvai pasiekti, skaičių.
      • Būkite atsargūs ir nenustumkite kito žaidėjo nuo kilimėlio. Naudokite vietą, kurią užima jūsų kūnas, kad užblokuotumėte priešininko judesius.
    2. Tegul oponentai nugalės save. Jei pavyks užimti daug vietos, išlaikyti pusiausvyrą ir išlikti pozicijose ilgiau nei varžovai, galėsite likti žaidime, kol visi galiausiai praras savo pusiausvyrą.
      • Būkite kantrūs, būkite sportiški ir linksminkitės! „Twister“ nėra žaidimas, sukurtas tik norint laimėti - tai taip pat gali būti puiki proga pasijuokti iš savęs ir žaidimo metu atliktų pozų!

    Kai kurio mergino prie avo kojų turi norimą vaikiną, bet kaip jo tai gauti? Nor gundyma neturi formulė (jokia dieta ar apranga nėra at akyma ), yra gudrybių, kurio gali padėti jum pa i ekti u berniuka...

    Kaip tepti testosterono kremą

    Bobbie Johnson

    Gegužė 2024

    Vietini te to terono krema (kuri iš tikrųjų labiau panašu į gelį) yra naudojama vyram , negaminantiem pakankamai natūralau te to terono, kuri vadinama hipogonadizmu, gydyti. Te to terona yra hormona ,...

    Šiandien