Kaip žaisti tiesą ar išdrįsti

Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 20 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
Tiesa drąsa
Video.: Tiesa drąsa

Turinys

„Tiesa ar išdrįsk“ yra įdomus žaidimas, skirtas smagiai praleisti laiką su draugais, ypač mielesniuose vakarėliuose ar kituose susibūrimuose, kur, kaip žinote, suaugusieji nesirodys. Prieš pradėdami atminkite, kad gali nutikti keistų ar nepatogių situacijų, tačiau žaidimas vis dėlto nebus mažiau įdomus. Tiesiog prieš pradėdami žaidimą įsitikinkite, kad visi žino taisykles.

Žingsniai

1 iš 3 būdas: žaidimo nustatymas

  1. Surinkite žaidėjus. Žaidime reikia mažiausiai trijų žmonių, daugiausia - aštuonių. Praneškite žmonėms, kad kai kurie dalykai gali būti šiek tiek gėdingi. Šiais laikais galima žaisti naudojant programą, tačiau šauniausia vis tiek būti akis į akį su žmonėmis.

  2. Įsitikinkite, kad visiems patinka žaidimo taisyklės. Paaiškinkite, kaip viskas veiks, ir praneškite žmonėms, kad netinkama nedalyvauti. Su tais, kurie nusprendžia dalyvauti, suformuokite ratą ant grindų.
  3. Nustatykite taisykles. Užrašykite juos, kad iškiltų klausimų, jei kiltų klausimų. Populiari nykščio taisyklė yra tai, kad du vienodi pasirinkimai lemia skirtingą trečiąjį. Pvz., Jei kas nors pasirenka „tiesą“ du kartus, kitas pasirinkimas turi būti „pasekmė“. Svarbu, kad prieš pradedant žaidimą viskas būtų aišku - kas leidžiama, o kas ne, daugiausia - kad nebūtų pradėjus groti nėra diskusijų.
    • Kokie klausimai yra draudžiami (jei yra)?
    • Kur bus iššūkiai (pasekmės)?
    • Ar visi turi būti iššūkių liudininkai?
    • Ar iššūkiai gali įtraukti žaidime nedalyvaujančius žmones?
    • Ar gali būti iššūkių dalyvaujant suaugusiems?
    • Kokios yra iššūkių ribos?
    • Ar laikysitės apskritimo tvarkos, ar pasuksite buteliuką taip, kad žmonės būtų pasirinkti atsitiktinai?

2 iš 3 metodas: klausimų ir iššūkių kūrimas


  1. Sudarykite klausimų sąrašą. Kiekvienas asmuo tai turi padaryti savarankiškai, kad turėtų kur pradėti. Žaidimo metu kartais sunku sukurti klausimų ar iššūkių. Keli pasiūlymai apima: Kai kuriuos „tiesos“ klausimus sudaro:
    • Kas buvo gėdingiausias dalykas, kuris tau kada nors nutiko mokykloje?
    • Kas tau patinka?
    • Ką jūs darytumėte, jei gyventumėte tik 24 valandas?
    • Kas buvo šlykščiausias dalykas, kokį jūs kada nors padarėte?
    • Jei turėtumėte pasirinkti vieną iš tėvų gyventi, o kitą mirti, kurį pasirinktumėte?

  2. Pagalvokite apie linksmus iššūkius. Jos turi būti pakankamai keistos, kad žmonės galvotų apie tai prieš darydami, tačiau niekada neturi būti pavojingos ar kenksmingos. Keletas pasiūlymų yra šie:
    • Sveikinkite visus, kuriuos susitiksite dieną, su „Aš jus stebiu. Ateiviai stebi mus “.
    • Norėdami „uždėti makiažą“ naudokite nuolatinį paryškinimo elementą.
    • 15 minučių palikite rankas kito žaidėjo kišenėje, jų neišimdami.
    • Mėnulyje verkite 10 minučių kieme.
  3. Paklauskite kitų žaidėjų pasiūlymų, jei kyla minčių. Jei žaidimui prasidėjus nenorite naudoti savo klausimų, galite paprašyti kitų žaidėjų pasiūlymų. Tiesiog pasinaudokite žmonių pasiūlymais gavę jų sutikimą.

3 iš 3 būdas: laikas žaisti

  1. Pasirinkite žaidėją, kurį norite pradėti. Jei ketinate laikytis apskritimo tvarkos, atlikite šiuos veiksmus: 1 žaidėjas paprašys kairėje esančio žmogaus, kuris yra 2 žaidėjo ir pan. Kitu atveju galite pasirinkti atsitiktinį asmenį, kuris susuks butelį, kuris, sustabdytas, nurodys žaidėją, kurį pasirinks atsakyti. Žaidimas turėtų veikti maždaug taip:
    • 1 žaidėjas: "Tiesa ar pasekmė?"
    • 2 žaidėjas: „Tiesa“.
    • 1 žaidėjas: „Kada paskutinį kartą jūs kišote ir valgėte savo snukį?“.
    • 2 žaidėjas: „Hm… praėjusį antradienį“.
    • ARBA
    • 1 žaidėjas: "Tiesa ar pasekmė?"
    • 2 žaidėjas: „Pasekmė“.
    • 1 žaidėjas: „Teisingai. Per 30 sekundžių reikia suvalgyti šaukštą čili pipirų “.
    • 2 žaidėjas: „Ew. Gerai, kad tu eini “.
  2. Pereikite prie kito žaidėjo, kuris bus tas asmuo, kuris atsakė tiesą ar pasekmes. Tęskite butelio sukimąsi arba laikykitės apskritimo tvarkos. Kai jie pavargs, tiesiog nustokite žaisti.

  3. Neikite už borto spręsdami iššūkius. Nedirbkite nelegalių ar rizikingų dalykų. Jei asmuo nenori priimti nagrinėjamo iššūkio, kiti žaidėjai turi pasiūlyti naujus iššūkius, o asmuo turi pasirinkti iš pateiktų variantų. Gerai pagalvokite prieš klausdami naujų iššūkių, nes jie gali būti dar blogesni nei pirmasis. Atminkite: neturite įvykdyti iššūkio, jei atrodo, kad jis peržengia žaidime nustatytą ribą.

Patarimai

  • Būkite atsargūs, ko klausiate ar siūlote. Net jei tai pokštas, tai gali turėti įtakos jūsų santykiams su draugais.
  • Jei žmogus nenori kažko daryti, suprask. Nemanykite, kad ji tiesiog per daug bijo įvykdyti iššūkį.
  • Taip pat atminkite, kad vien todėl, kad paprašėte ko nors padaryti, dar nereiškia, kad jie iš tikrųjų tai padarys, ypač jei tai nepatogu. Tai apima, pavyzdžiui, privertimą žmogų užuosti koją ar pabučiuoti. Nepakenkite žaidėjams.

Įspėjimai

  • Niekada nedarykite nieko, kas kelia pavojų jūsų ar kažkieno gyvenimui, ir neatsakykite į klausimą, kuris verčia jaustis nepatogiai, nesvarbu, kiek jūsų draugai klausia. Jei jie nepriims jūsų „ne“, jie gali būti ne tikri jūsų draugai. Draugai niekada neprivers jūsų naudoti nelegalių medžiagų ar neįsižeis dėl žaidimo.

Kaip purtyti užpakalį. ukramtyti užpakalį yra viena populiariauių šiuolaikinio šokio judeių. Tai provokuojanti, jauminga žingni, atkreipianti daug dėmeio. Deja, tai nėra kažka, ką daugeli žmonių žino,...

Kaip atidaryti PDF programoje Word. „Microoft Word 2013“ buvo pirmoji įrankio verija, leidžianti atidaryti ir redaguoti PDF failu.Žodžiu, procea yra gana paprata; bet jei naudojate anktenę nei 2013 m....

Šiandien