Kaip LARP

Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 7 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gegužė 2024
Anonim
Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends - SENSEI & STUDENTS Pack
Video.: Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends - SENSEI & STUDENTS Pack

Turinys

LARP, „Live Action Role Playing“ akronimas, yra būdas išvengti rutinos ir patyrinėti pasaulį, kurį sukūrėte kartu su draugais. LARP apima fantastines scenas ir netikrą kovą su kitais žaidėjais dėl savo išgalvoto charakterio. Tiesą sakant, žaidimas leidžia normaliam žmogui vaidinti galingą karį, mirtingojo burtininką ar atsargų žudiką nuotykių aplinkoje su kitais žaidėjais. Norėdami sužinoti, kaip planuoti ir žaisti savo LARP, pradėkite nuo 1 veiksmo.

Žingsniai

1 dalis iš 3: LARP visatos sukūrimas

  1. Pasirinkite savo LARP aplinką ar fono istoriją. Pirmasis žingsnis planuojant LARP sesiją yra nuspręsti, kokį scenarijų žaisite. Popkultūroje LARP žaidimai dažniausiai siejami su fantazijos scenarijais ir personažais, pavyzdžiui, su „Žiedų valdovo“ knygose ir filmuose aprašyta aplinka. Nors šie scenarijai yra įprasti, šis pasirinkimas nėra privalomas. Galimos realistiškos istorijos ir scenarijai, pavyzdžiui, šiuolaikiniai laikai arba paremti istoriniais faktais. Kiti pavyzdžiai yra mokslinė fantastika ir alternatyvūs pasaulio scenarijai. Pasitelkite tiek kūrybiškumo, kiek norite - jūsų LARP yra jūsų paties vaizduotės rezultatas, todėl jūsų planuojamiems scenarijams nėra jokių apribojimų.
    • Pavyzdžiui, tarkime, kad savo pirmajam LARP norime naudoti mišrų vidutinio amžiaus ir fantazijos scenarijų. Jei neturite idėjų, galite pasirinkti simbolius ir scenarijus iš kokios nors fantastinės šeimos visatos (pavyzdžiui, „Žiedų valdovo“ ar „Ledo ir ugnies kronikos“). Tačiau mes galime sukurti savo personažus. Leiskimės tai daryti! Savo aplinkoje mes būsime drąsūs kariai iš Karifešo karalystės. Dėl tokio pasiūlymo tarkime, kad karalystė yra gana plati ir joje yra įvairių subregionų. Tokiu būdu galime aplankyti įvairius scenarijus.
    • Nesijaudink! LARP yra skirtas suaugusiems. Žaidimo metu rekomenduojama sveiką gero humoro brūkšnį. Laikui bėgant jūsų istorijos ir scenarijai taps išsamesni.

  2. Sukurkite konfliktą. LARP gali būti bet koks jūsų norimas būdas. Nėra taisyklių, verčiančių nustatyti žaidimo konfliktą. Jei norite, galite žaisti labai kasdieniškai, atkurdami įprastus jūsų sukurto pasaulio aspektus. Bet kodėl taip daroma, kai jaudinantis konfliktas gali būti daug smagesnis? Nesuderinamas scenarijus yra geras būdas padaryti LARP akimirksniu įdomų ir perduoti užduotis visiems atlikti. Sukurkite konfliktą, kuris atitiktų jūsų sukurtą pasaulį, tačiau būkite kūrybingi! Drąsiai pridėkite bet kokią informaciją prie centrinio konflikto, kaip norite.
    • Kadangi daugelis LARP apima išgalvotas kovas, karus ar mūšius tarp tautų ar subjektų, jie visada yra geras pasirinkimas. Šie konfliktai gali būti įprasti žmonių karai arba turėti antgamtinių ir mashash aspektų. Tai priklauso tik nuo jūsų. Nepaisant jūsų pasirinkimo, padarykite konfliktą įdomų ir prioritetinį.
    • Tarkime, kad mūsų pavyzdyje paslaptingi demonai pradeda kamuoti Karifešo karalystės galus. Tokiu grubiu būdu konfliktas atrodo gana klišiškas. Pagardinkime dalykus šiek tiek pasakydami, kad dėl tokių demonų išnyksta ištisi kaimai, o ant žemės liko tik milžiniški simboliai senovės kalba. Istorijos metu galime atrasti, kad šiuos demonus iš tikrųjų atsiuntė geranoriška dievybė, siekdama apsaugoti tikrojo blogiečio karalystę - Karifešo karalių, kuris nori visus gyventojus paversti beprasmiais vergais. Atminkite, kad viskas priklauso nuo jūsų ir kad konfliktas gali vykti taip, kaip norite.

  3. Sukurkite personažą. Daugiausia linksmybių LARP lemia tai, kad tai leidžia būti kuo nors (ar kuo nors kitu), kuo nesate. Niekas realiame gyvenime nėra riteris ar kosmoso kariuomenė, tačiau LARP žaidėjai gali smagiai leisti šiuos stereotipus taip, kaip jie įsivaizduoja - tai yra vaidmenų žaidimas. Remdamiesi pasirinktu scenarijumi, sukurkite personažą, suderinamą su jūsų išgalvotu pasauliu.Atsižvelkite ne tik į savo fizinę išvaizdą, bet ir į asmenybę. Užduokite sau šiuos klausimus:
    • Kokia būtybė yra mano personažas? Ar jis žmogus, ar ne?
    • Koks tavo vardas?
    • Kaip tu atrodai?
    • Koks jo darbas? Viskas yra įmanoma, tačiau kadangi daugelis LARP yra orientuoti į fantastinę kovą, galima pasirinkti profesiją, kuri galėtų suteikti kovos įgūdžių (kareivis, riteris, piratas, žudikas, vagis ir kt.)
    • Kaip jis elgiasi? Ar jis malonus, ar žiaurus? Atsargus ar nerūpestingas? Drąsus ar bailus?
    • Kokių žinių ar mokymų jis turi? Ar jis moka kelias kalbas? Ar žinote kokią nors prekybą? Ar turite oficialų išsilavinimą?
    • Kokie jo ypatumai? Ar jis turi blogą įprotį? Baimės? Keisti talentai?
    • Mūsų pavyzdyje tarkime, kad mūsų personažas yra vadinamas Melchioras, karališkasis riteris iš Karifešo sostinės. Jis didelis, aukštas, tvirtas, tamsus ir trumpais juodais plaukais. Paprastai jis dėvi plieninius šarvus ir didelį kardą. Tačiau kai jis negina karalystės, jis yra visiškai mielas ir rūpinasi kačių vaikų namais kaip pagalbiniu darbu.

  4. Suteikite savo personažui užkulisius. Kaip jis tinka jūsų sukurtam pasauliui? Kas jam nutiko praeityje? Kodėl jis daro tai, ką daro? Tai visi dalykai, į kuriuos galite atsižvelgti baigdami savo personažą. Suteikti savo personažui foną nėra tik „prieskonis“. Priešingai, tai yra vienas iš būdų suteikti personažui motyvaciją įsitraukti į žaidime įtvirtintą konfliktą. Gerai išvystytas pagrindas gali padėti spręsti, kaip veikėjas turėtų dalyvauti konflikte, tam panaudodamas savo ankstesnę patirtį.
    • Mūsų pavyzdyje tarkime, kad Melchioras turi audringą praeitį. Kai jam buvo 5 metai, nusikaltėlius nužudė jo tėvus, palikdami jį vieną mirti. Laimei, laukinių kačių grupė jį išgelbėjo ir užaugino, kol jis buvo pakankamai amžiaus išgyventi vienas. Po daugelio metų skurdo jis laimėjo turtingo meistro apsaugą, buvo mokomas kaip jo būrys, kol tapo riteriu. Dėl šių patirčių Melchioras sukūrė afinitetą katėms, tačiau taip pat turėjo sunkumų bendraujant su žmonėmis, kurie paprastai atrodė žiaurūs ir nekenčiantys. Nepaisant to, jis labai ištikimas lordui, kuris jam padėjo praeityje, dabar planuoja jo garbei kovoti su karalystėje pasirodžiusiais demonais, kurie nužudė vieną iš savo suvereno vaikų.
  5. Paprašykite kitų žaidėjų sukurti savo simbolius. Vėlgi, nėra taisyklių, sakančių, kad negalima žaisti vien tik LARP, tačiau daug smagiau bendrauti (ir kovoti) su kitais. Pabandykite susirasti draugų grupę, kuri, jei įmanoma, galėtų žaisti LARP. Kai draugai prisijungs prie jūsų fantazijų pasaulyje, kiekvienas turi susikurti savo personažą (kartu su fonine istorija), kad kiekvienas žmogus galėtų patirti pasaulį veikėjų akimis. Jei žaidimo sesijos metu planuojate muštynes ​​ir kovas, kai kuriems jūsų draugams gali būti tikslinga kurti veikėjus kaip antagonistus (pavyzdžiui, priešingos frakcijos karys), nebent norite kartu kovoti su įsivaizduojamais priešais.
    • Tarkime, kad mūsų pavyzdyje dar penki žmonės nori žaisti LARP su mumis, o rezultatas yra šeši žaidėjai. Norėdami sukurti subalansuotą mūšį, mes padalinsime žaidėjus į grupes po tris. Kiti jūsų komandos žaidėjai gali sukurti personažus, kurie yra Melchioro sąjungininkai (kaip ir kiti riteriai, burtininkai ar kareiviai, kovojantys dėl didesnio gėrio), o kiti trys žaidėjai galėtų sukurti veikėjus, kurie kovotų prieš jus (pavyzdžiui, demonai, puolantys išgalvotą karalystę). .
  6. Sukurkite savo drabužius, įrangą ir ginklus. Jei jūs ir jūsų draugai nusprendėte veikti kaip riteriai ir burtininkai, patartina atrodyti ir jiems. Kalbant apie drabužius ir įrangą, jūsų pasirinkimai gali būti tokie paprasti arba įmantrūs, kiek norite. Labiau atsitiktiniai LARP žaidėjai dėvi savo drabužius ir ginklus, pagamintus iš putplasčio, medžio ar PVC vamzdžių, o entuziastingesni žaidėjai kartu su tikrais ginklais išleidžia tūkstančius dolerių gražiams drabužiams, atitinkantiems sezoną ar komplektacijos tipą. Pradedantieji paprastai naudos atsitiktines galimybes, tačiau tai priklauso nuo jūsų ir jūsų komandos draugų bei nuo to, kiek giliai jie nori patekti į sukurtą sceną.
    • Šiame pavyzdyje Melchioras yra riteris, todėl mes naudosime kardą ir šarvus. Jei norime būti ekonomiški, kaip kardą galime naudoti šluotos lazdą ar pagaliuką. Norėdami atspindėti šarvus, galime sukurti putplasčio krūtinę arba naudoti senus pilkus marškinėlius. Jei norite eiti toliau, galima sukurti skydą su šiukšliadėžės dangteliu arba apskritą faneros gabalėlį, taip pat naudojant dviračio šalmą metaliniam šalmui atgaminti.
    • Kai kurie LARP žaidėjai mėgsta atkurti sunaudojamus daiktus su tikru maistu ir gėrimais. Mūsų atveju, jei Melchioras neša stebuklingą gėrimą tuo atveju, jei mūšyje sužeistų, mes galime jį pavaizduoti su mažu buteliu su izotoniniu.
  7. Sukurkite scenarijų, kuriame dalyvautų dalyviai; Sukūrę pasaulį, konfliktą ir visus veikėjus, dalyvaujančius jūsų LARP sesijoje, esate beveik pasirengę žaisti! Trūksta tik priežasties, dėl kurios jūsų personažai gali susitikti ir bendrauti. Paklauskite savęs: "Ką aš noriu veikti per LARP sesiją?" Jei bet kokiu atveju norite sukurti įdomų mūšį, gali tekti sugalvoti aplinkybių rinkinį, kuris paskatins veikėjus susitikti ir plėtoti priešiškumą. Jei norite kažko protingesnio, galite sukurti atviresnį scenarijų, kai dvi dalyvaujančios grupės nėra mirtini priešai arba bus nukreiptos į protinių savybių kovą, o ne į tikrąją kovą.
    • Tarkime, kad Melchioras ir du jo palydovai misijoje tikrina, ar rajone nėra demonų, ir pakeliui jie susiduria su trimis iš šių monstrų. Melchioras yra šokiruotas - demonų grupės lyderis yra lordo sūnaus žudikas. Likusi konflikto dalis vyksta natūraliai.
  8. LARP! Šiuo metu planuojama, kad visos jūsų LARP dalys bus sėkmingos. Visa kita priklauso nuo jūsų. Pasinerkite į savo išgalvotą pasaulį. Kuo anksčiau įkomponuosite veikėją ir pradėsite mąstyti bei elgtis kaip jis, tuo greičiau pradėsite linksmintis žaisdami LARP. Laikykitės atviro požiūrio, gerbkite savo bendraamžius ir leiskite jiems paveikti jūsų vaidmenų žaidimo patirtį. Ir svarbiausia: linksminkis. Jei nesiruošiate linksmintis su LARP sesija, kam vargti ją planuojant?
  9. Būkite kaip veikėjas žaisdamas. LARP žaidimai gali būti rimti, tamsūs ar atsitiktiniai nuotykiai su draugų grupe, tačiau, nepaisant jūsų žaidimo detalių, žaidėjams visada geriau atsiduoti vaidmenims, kuriuos jie turi atlikti. LARP žaidimai iš esmės yra tęstiniai mėgėjų vaidybos užsiėmimai. Nors skirtingi žaidėjai gali turėti skirtingus vaidybos įgūdžius, patirtis su LARP paprastai yra įdomesnė, kai visi bando elgtis rimtai.
    • Suprantama, kad pradedantiesiems gėda dėl idėjos vaikščioti putplasčiais šarvais apsimetant kovą su pabaisomis kitų žmonių akivaizdoje. Norint pralaužti ledą, gali būti tikslinga atlikti keletą vaidybos pratimų su savo kolegomis žaidėjais, kol idėja bus patenkinta visiems. Pavyzdžiui, pabandykite žaisti viktoriną, kur žaidėjas turi užduoti kitą klausimą, o jis turi atsakyti kitu klausimu, susijusiu su pirmuoju. Žaidėjai ir toliau klausinėja vieni kitų vis greičiau, kol kas nors užsitęsia arba nesugeba suformuluoti klausimo, o tą žaidėją reikia pakeisti kitu, kol scena bus atnaujinta.

2 dalis iš 3: LARP organizavimas

  1. Pasirinkite, ar norite sukurti LARP, ar prisijungti prie esamo. Kai norite žaisti LARP, yra du galimi pasirinkimai: sukurti savo žaidimą arba dalyvauti kažkieno žaidime. Jei pasirinksite pirmąjį variantą, būsite atsakingi už žaidimo organizavimą ir planavimą, tačiau turėsite visišką laisvę daryti tai, ko norite. Jei, priešingai, norite dalyvauti nustatytame žaidime, jums nereikės per daug jaudintis dėl planavimo, tačiau turėsite atmesti savo mėgstamus personažus, scenarijus ar taisyklių rinkinį, jei LARP organizatorius yra labai ribotas dėl aspektų. žaidimo.
    • Jūsų geografinė padėtis gali turėti didelės įtakos tam, kaip lengva sukurti ar dalyvauti LARP. Kai kuriose vietovėse, pavyzdžiui, didžiuosiuose miestuose, gali būti aktyvi LARP bendruomenė, organizuojanti keletą vietinių žaidimų, o mažiau apgyvendintose vietovėse gali nebūti LARP žaidėjų bendruomenės, o tai reiškia, kad jūs galite būti priversti kurti savo žaidimą, net jei norite pradėti žaisti kieno nors kito scena. Jei taip nutiks jums, pabandykite pažvelgti iš gerosios pusės - jei jūsų LARP yra tikrai geras, gali tekti pasėti LARP bendruomenės sukūrimo jūsų regione sėklas.
    • Dažnas būdas rasti kitus LARP yra naudoti tikslines svetaines ir išteklius. Pavyzdžiui, „Larping.org“ svetainėje yra paieškos variklis, leidžiantis ieškoti LARP veiklos netoli jūsų adreso. Kitas efektyvus įrankis yra larp.meetup.com, turintis informacijos apie LARP grupes iš viso pasaulio.
  2. Raskite vietą žaisti LARP. Tai žaidimas, paremtas žaidėjų fizinėmis galimybėmis ir jų kūno veiksmais. Fiziškai atlikdami savo personažo veiksmus žaisdami, jūs padarysite patirtį realesnę, nei paprasčiausiai pasakysite „Aš tave pulsiu savo kardu“. Tačiau norint naudoti fizinius LARP aspektus, jums reikės tinkamos vietos žaisti. Dauguma vietų bus tinkamos, tačiau galite pasirinkti vietą, panašią į žaidimo nustatymą, kad į ją įtrauktumėte realumo brūkšnį. Jei nuotykis vyks miške, pabandykite jį rasti gamtos draustinyje netoli savo miesto.
    • Nors kiekviena LARP sesija yra skirtinga, dauguma LARP žaidimui būdingų linksmybių kyla iš kovos su žaidimu. Tai gali būti bėgimas ir šokinėjimas, puolimas, ginklų mėtymas ir mėtymas bei kita sportinė veikla. Todėl būtina pasirinkti vietą, kurioje būtų pakankamai vietos jums ir kitiems žaidėjams saugiai atlikti šią veiklą. Aikštelės, parkai ir lengvosios atletikos erdvės (sporto salės, futbolo aikštės ir kt.) Yra tinkamos naudoti vietos (tačiau jei yra kitų žmonių, pradedantiesiems gali būti gėda).
  3. Pasirinkite moderatorius. Jei žaidėte RPG kaip „Dungeons and Dragons“, jums gali būti žinoma žaidimo pagrindinė (moderatoriaus) koncepcija. LARP kontekste moderatoriai yra dalyviai, kurie neveikia kaip veikėjai. Jie išlieka „be charakterio“ ir užtikrina, kad žaidimas išliktų įdomus ir įdomus, todėl kitiems žaidėjams būtų lengviau žaisti. Kai kuriais atvejais jis net kontroliuoja LARP istoriją. Dideliuose žaidimuose moderatoriai gali būti žmonės, kurie vadovauja ir organizuoja renginį (tačiau tai nėra griežtai būtina). Tokiais atvejais moderatorius gali būti atsakingas už paties renginio planavimą ir reklamavimą.
    • Lyginant su tokių stalo RPG meistrais, kaip „Dungeons“ ir „Dragons“, LARP scenarijų moderatoriams tenka daugiau laisvo pagalbininko vaidmens. Nors stalo RPG meistrai puikiai kontroliuoja personažų tipus ir situacijas, su kuriomis jie susiduria, LARP moderatoriai negali efektyviai kontroliuoti realių žmonių veiksmų ir vis tiek palengvinti smagius nuotykius, neprivalėdami tiksliai nurodyti, ką jie turi daryti.
  4. Nuspręskite taisyklių sistemą (ar jos nebuvimą). Žaidėjų sąveikos ir kovos LARP žaidimuose taisyklės gali būti tokios pačios, kaip ir priimtos istorijos ir scenarijai. Vienoje spektro pusėje kai kurie LARP neturi taisyklių, išskyrus įpareigojimą išlikti veikėju. Kitaip tariant, žaidėjai nusprendžia daugumą žaidimo aspektų žaisdami. Pavyzdžiui, jei žaidėjas kovoje sužeistas kito, tai iš esmės priklausys nuo jo, kiek jis buvo sužeistas ir ar sužeidimas sutrikdys jo sugebėjimą kovoti. Kitame spektro gale kai kurie LARP turi plačias taisyklių sistemas kiekvienai įmanomai situacijai. Tokiais atvejais, pavyzdžiui, žaidėjai gali turėti tam tikrą „gyvybingumą“, kuris sumažėja kiekvieną kartą, kai jis sužeistas kovoje, o tai reiškia, kad po tam tikro sužeidimų jis bus sunkiai sužeistas ar net nužudytas.
    • Jei organizuojate savo žaidimą, tai priklauso nuo jūsų, kiek išsamios ir išsamios taisyklės. Tačiau kadangi LARP žaidimas yra grupės užsiėmimas iš prigimties, patariama prieš priimant sprendimus pasitarti su komandos draugais.
    • Yra keli internetiniai LARP šaltiniai, kurie siūlo paruoštas taisyklių sistemas tiems, kurie nenori jaudintis dėl jų sukūrimo. „Larping.org“ yra keletas tinklaraščio įrašų apie LARP, įskaitant tuos, kuriuose autorių pageidaujamos taisyklių sistemos.
  5. Koordinuokite žaidimo logistiką su kitais žaidėjais. Atsižvelgiant į kiekvieno dalyvio atsidavimą, LARP gali sukelti didelių išlaidų. Jei esate organizatorius, būtinai užtikrinkite geriausią žaidimą, išspręsdami visas logistikos problemas prieš prasidedant sesijai. Pavyzdžiui, jei žmonės iš kitų miestų atvyksta žaisti LARP, patartina kelias dienas iš anksto atsiųsti instrukcijas, kaip ten patekti. Jei po užsiėmimo planuojate atsipalaiduoti su kitais žaidėjais, gali tekti iš anksto rezervuotis vietos restorane. Planuodami LARP užduokite sau šiuos klausimus:
    • Ar visi žaidėjai gali lengvai pasiekti renginį? Jei ne, ar galima važiuoti ar naudotis viešuoju transportu?
    • Ar bus ankstesnis susitikimas kitoje vietoje, ar visi žaidėjai susitiks renginio vietoje?
    • Ar renginio metu žaidėjams bus prieinamas maistas?
    • Ar po žaidimo vyks kiti renginiai?
    • Koks yra planas esant blogam orui?

3 dalis iš 3: LARP pakėlimas į kitą lygį

  1. Sukurkite vietinę LARP grupę. Jei jums patiko pirmieji LARP užsiėmimai ir norėtumėte toliau juose dalyvauti, gali būti tikslinga įkurti specialią grupę ar klubą, orientuotą į jūsų vietovę. Pagrindiniu lygiu LARP grupės sudarymas reiškia, kad galite suplanuoti žaidimus tada, kai to norite patys ir jūsų draugai. Tačiau svarbiausia yra tai, kad galėsite susitikti su kitais žmonėmis, kurie domėsis LARP, ir jie gali paveikti jūsų veiklą savo personažais ir idėjomis.
    • Tai gera idėja, ypač jei jūsų vietovėje nėra įsteigtos LARP bendruomenės. Būkite pirmasis asmuo, sukūręs LARP klubą savo regione, ir, tikėkimės, galėsite stebėti, kaip jis auga labiau, nei manytumėte įmanoma!
    • Jei kuriate savo grupę, norėtumėte ją paskelbti, kad dalyvautumėte kuo daugiau žmonių.
  2. Dalyvaukite masiniuose LARP renginiuose. Didžiausios LARP grupės, turinčios didžiausią narių skaičių, kartais organizuoja milžiniškus žaidimus, kuriuose per kelias dienas gali būti šimtai dalyvių (ar daugiau). Norėdami gauti unikalią LARP patirtį, pabandykite dalyvauti kai kuriuose iš šių masinių užsiėmimų. Dėl žaidimo dydžio galėsite dalyvauti situacijose ir tarp veikėjų sąveikos, kurios neįmanoma mažesniuose žaidimuose. Pavyzdžiui, nors bendras LARP tarp tuzino draugų gali suteikti jums galimybę patirti kovą nedideliu mastu, LARP žaidimas su šimtais žaidėjų leidžia tapti kariu didžiulėje kovoje su priešinėmis jėgomis. Kai kuriems dalyvavimas viename iš šių didelių susibūrimų yra LARP patirties kulminacija.
    • Norėdami rasti vieną iš šių masinių renginių, kuris nėra įprastas net entuziastingiems žaidėjams, galite tapti tarptautinės LARP bendruomenės nariu. Jau minėta „Larping.org“ yra puiki vieta pradėti, kaip ir nerolarp.com, larpalliance.net ir kitos regioninės svetainės.
  3. Sukurkite ir bendrinkite savo taisyklių sistemą. Jei tapote patyrusiu LARP žaidėju ir ieškote papildomo iššūkio, pabandykite susiplanuoti savo taisyklių rinkinį.Nors tai gali tenkinti kaip kūrybinė veikla, ji taip pat suteiks jums galimybę ištaisyti visus nuobodžius ar nesąžiningus taisyklių, kurias naudojote iki šiol, aspektus. Jei nežinote, kaip pradėti, išbandykite kitus internete galimus taisyklių rinkinius (Larping.org ar kitose LARP svetainėse ar net lentelių RPG ištekliuose, pvz., Rpg.net).
    • Sukūrę taisyklių rinkinio „juodraštį“, pabandykite su juo paleisti vieną ar dvi sesijas. Galite pastebėti, kad tai neveikia taip, kaip planuota, tai yra normalu. Pasinaudokite savo patirtimi, kad prireikus galėtumėte peržiūrėti taisykles.
  4. Sukurkite savo išsamią išgalvotą visatą. LARP leidžia patenkinti vaizduotę ir tyrinėti savo kūrybinius sugebėjimus, kiek tik norite. Jei ieškote būdų, kaip išreikšti kūrybiškumą, be to, kad planuotumėte tipišką LARP sesiją, pabandykite išplėsti savo išgalvotas visatas, pridėti savo personažams papildomos informacijos ir informacijos, kurti gilias istorijas ir mitologijas. Gali būti taip giliai, kiek nori. Kai kurie LARP žaidėjai mielai palieka kai kuriuos savo visatos aspektus vaizduotei, o kiti apibūdina net menkiausias detales. Tai tavo pasaulis ir tu gali laisvai kurti ir tyrinėti. Mėgaukitės kelione!
    • Itin detalios visatos gali būti pagrindu rašant grožines knygas. Tiesą sakant, yra keletas romanų, tyrinėjančių LARP visatas. Jei skyrėte laiko ir pastangų, kad sukurtumėte neįtikėtiną visatą, apsvarstykite galimybę apie tai parašyti. Galite būti kitas George'as R. R. Martinas!

Patarimai

  • Prisijungimas prie LARP grupės padės jums pradėti; Yra keletas patyrusių žaidėjų, kurių dauguma noriai padės pradedantiesiems.
  • Viskas bus smagu, kol kas nors nesusižeis, būk atsargus.
  • Jei žaidžiate LARP miške ar kitur, toli nuo miesto, įsitikinkite, kad jūsų telefonas yra su savimi, jei reikia iškviesti policiją, greitąją pagalbą ar bet kokio tipo skubią pagalbą.
  • Ieškokite LARP kompanionų internete.
  • Geras ginklų kūrimo būdas yra ieškoti profesionalo, kuris kuria skirtingas formas ir leisti jūsų LARP grupės nariams pasirinkti, kurių jie nori.

Įspėjimai

  • Kai kurie žmonės gali pagalvoti, kad LARP yra nekokybiškas dalykas. Bet smagu, neleisk kitiems trukdyti!
  • Organizuoti didelį LARP renginį nėra lengva. Būkite tikri, ką darote, prieš galvodami apie kažko panašaus planavimą.
  • Naudokite putplasčio ginklus. Jie yra saugūs, neatsižvelgiant į nukentėjusią kūno dalį.
  • Nepersistenkite dėl saugumo, bet nepatingėkite ir dėl to. Niekam nepatinka renginys, kuriame yra daug saugumo, tačiau tas pats pasakytina ir apie priešingai.

Būtinos medžiagos

  • Vaizduotė
  • Draugai, norėdami sukurti grupę
  • Įranga: audiniai, klijai ir kitos medžiagos.
  • Butelis, vanduo ir valgomieji dažai, skirti sukurti mikstūras. (neprivaloma)

Kaip pašalinti tulžį

John Pratt

Gegužė 2024

Kaliu yra negyvo odo ankaupo u kieta centrine šerdimi, kuri vytoi ant kojų pirštų. Tai ne ka kita, kaip apauginė kūno reakcija į paikartojančią trintį ar lėgį regione, ir būtent dėl ​​šio priežatie ta...

Tirpuma rodo junginio ugebėjimą viiškai ištirpti vandenyje. Netirpu junginy yra ta, kuri tirpale udaro nuoėda. Ji gali būti iš dalie tirpu, tačiau chemijo tiklai ji bu vadinama netirpiu. Jei įimenate ...

Mes Rekomenduojame Jus