Kaip būti geresniu šachmatininku

Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 7 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
Poziciškai #3 – GM-elect Valery Kazakouski
Video.: Poziciškai #3 – GM-elect Valery Kazakouski

Turinys

Kiekvienas gali pabandyti žaisti šachmatais, tačiau norint įgyti gerą žaidėją reikia šiek tiek daugiau pastangų. Perskaitykite šį straipsnį, kad išmoktumėte lavinti savo šachmatų įgūdžius.

Žingsniai

1 dalis iš 2: Tapimas geresniu žaidėju



  1. Vitalijus Neimeris
    Tarptautinis šachmatų meistras

    Mūsų specialisto sutikimas: Jei nerandate trenerio, prisijunkite prie šachmatų klubo. Šachmatų klubai dažnai rengia čempionatus, kuriuose galite dalyvauti. Jei netoliese nėra klubo, skaitykite knygas, žiūrėkite vaizdo įrašus ar žaiskite tinkle, kad analizuotumėte rungtynes ​​ir suprastumėte savo klaidas.


  2. Sužinokite kūrinių vertes. Pėstininkas vertas taško. Žirgai ir vyskupai verti trijų taškų. Bokštas vertas penkių taškų. Karalienė verta devynių taškų. Bet tai tik rekomendacija. Jei žaisdami turite priversti laimėti, neatsižvelkite į kūrinių vertes.
    • Aukokite vienetų, nebent jūsų pergalė bus užtikrinta. Pavyzdžiui: neaukokite arklio už šoninį karaliaus puolimą, nebent esate tikri dėl pergalės.
    • Nėra prasmės vyskupą (trys balai) ir riterį (tris taškus) pakeisti keiksmažodžiu (penki balai) ir pėstininku (vienas taškas), nes arklys ir vyskupas yra galingesni už lazda, o pėstininkas neįeis į žaidimą iki žaidimo pabaigos.
    • Vertybės yra santykinės. Kai kuriose pozicijose vyskupas ar riteris yra stipresnis už lazdą.
    • Mainai (riteris ar vyskupas už bokštą) NĖRA verti dviejų taškų, neatsižvelgiant į jų tikrąją vertę. Paprastai verta 1-1 1/2 taškų. Todėl vienai ar dviem (kartais trim) lombardams pakanka kompensacijos, kurią galima prarasti prekyboje.

  3. Visada tobulink savo vyskupus ir arklius. Lombardai dažnai naudojami ir perkraunami, o vystymosi gabalai dažnai neišvyksta. Jūsų oponentas gali įvesti vyskupą į savo pėstininkų struktūrą.
    • Perkėlimas per daug lombų susilpnina karaliaus regioną ir leidžia atakas. Tai taip pat susilpnins jūsų galutinę pėstininkų struktūrą.

  4. Supraskite savo žaidimą. Yra du pagrindiniai žaidimo būdai. Kai kurie žmonės turi stiprią gynybą, o jei asmuo yra agresyvus, ši strategija gali būti mirtina. Kiti nori kapitalizuoti. Jie įsisavina bet kokias priešininko klaidas, greitai vystosi ir lieka atviri. Nėra geresnės ar blogesnės strategijos, tačiau žmonės linkę ginti, o ne kapitalizuoti.
    • Lengviau pulti, nei gintis. Kai kuriems patinka žaisti atvirai, aukojant pėstininką, kad būtų galima pulti, nes, statistiškai tariant, yra daugiau pergalių.
  5. Įveskite čempionatą. Eikite pasitikėdami savimi, tarsi ketintumėte įveikti visus. Pamirškite įvertinimus ir balus - eik ir žaisk geriausiai, ką gali. Tai savaime vykdoma pranašystė.
  6. Gaukite priešininką. Ieškok geresnio už tave ir konkuruoji. Žaisk prieš asmenį ir eik į čempionatus, kuriuose jie dalyvauja. Pripraskite prie jos žaidimo būdo ir naudokitės taip pat prieš ją ir kitus žmones. Nemanykite, kad visada esate įpareigotas laimėti, ir nevertinkite savęs per daug, kad pralaimėtumėte. Žaisti vėl. Ir vėl. Ir vėl. Darykite tai tol, kol atrasite asmens stilių, kad galėtumėte pradėti kontrataką.
  7. Studijuokite savo mėgstamą GM (Grand Master). Studijuok, žais, mokykis, žais. Išmokite kontratakos metodų ir formų.
  8. Perskaitykite vieną pagrindinių knygų apie šachmatus. Čia yra keletas pasiūlymų:
    • "101 atidarymas siurprizas šachmatuose"
    • Irvingo Černevo „Loginis šachmatas juda judant“. Knygoje mokoma, kaip pulti karalių pėstininkų angose ​​ir kaip žaisti pozicinę šachmatą su karalienės angomis.
    • Aarono Nimzovičiaus „Mano sistema“.
    • Aleksandras Kotovas „Galvok kaip puikus meistras“. Knygoje paaiškinta, kaip analizuoti variantus, kad galėtum atlikti aukšto lygio žaidimą.
    • „Teismo sprendimas ir planavimas šachmatuose“ (Max Euwe). Klasika, paaiškinanti, kaip vertinti poziciją pagal erdvės pranašumą, derinius, pabaigos pranašumus, karaliaus puolimą ir pėstininkų struktūras.
    • „Bobby Fischeris moko šachmatais“, autorius Bobby Fischeris. Klasika, mokanti šachmatų taktikos pradedantiesiems.
    • Maxo Euwe ir Walterio Meideno „Šachmatų meistras prieš šachmatų mėgėją“. Ši knyga paaiškina, kaip meistras nugali mėgėją, atlikdamas reikiamą žingsnį. .
    • „Praktinės šachmatų baigtys“, autorius Irvingas Černevas. Apie 300 pateikimų, kurie pradedami paprastai ir tampa sudėtingesni.
    • „1001 Checkmate", autorius Fredis Reinfieldas. Klasika, kuri padės pamatyti „Checkmate" ir apskaičiuoti variantus.
    • „Idėjos už šachmatų atidarymo“, autorė Reuben Fine. Knygoje paaiškintos angų strategijos, kad galėtumėte jas atsiminti ir tapti geresniais žaidėjais.
    • „100 pasirinktų žaidimų“, autorius Botvinnikas.
    • „Pagrindinės šachmatų baigtys“, autorė Reuben Fine. Didelė ir klasikinė knyga, paaiškinanti visų rūšių apdailą.
    • „Taškų skaičiavimo šachmatai“, autorius A. A. Horowitzas. Klasika, žyminti 32 pozicijas ir kaip paversti jas pranašumais norint laimėti.
    • „Kaip laimėti šachmatų pabaigose“, autorius A. A. Horowitzas. Ši knyga paaiškina apdailos strategijas be sudėtingų variantų.
    • Jose „Raul Capablanca“ „Pradinės šachmatų pamokos“. Ši knyga moko atidarymo, žaidimo vidurio ir galutinės strategijos.
  9. Sužinokite pagrindines žaidimo taisykles pabaigoje. Pavyzdžiui: „Jei esate lyderis, keiskite dalis, o ne lombardus. Jei pralošite, pakeiskite lombarus, kad priverstumėte kaklaraištį. “
    • Be lombardų, jūs turite turėti bent vieną bokšto pranašumą, kad priverstumėte patikrinti. Vienintelė šios taisyklės išimtis yra ta, kad du arkliai ir karalius negali priversti tikrinti karaliaus vieni.
    • Karalius yra galingas kūrinys. Naudokite jį lombardams blokuoti ir pulti.
    • Priešingos spalvos vyskupai dažniausiai traukia, nes nė viena pusė negali žengti pėstininkų neprarasdama vyskupų. Lentas bokštų eilutėje ir vyskupas riša tik su juodu karaliumi, jei vyskupas yra priešinga karalienės erdvei.
    • Vyskupai yra verti daugiau nei žirgai visose vietose, kurių nesustabdo pėstininkai.
    • Lombardai, bokštai ir vyskupai tampa vertingesni žaidimo eigoje, todėl ir toliau žais su jais.
    • Daugybė žaidimų su visais lombardais vienoje lentos pusėje baigiasi lygiosiomis. Apie 90% pagrindinių žaidimų baigiasi lygiosiomis, jei lombardai yra tik vienoje pusėje, nes meistras, turintis mažiau lombų, juos pakeis ir paaukos arklį ar vyskupą mainais už paskutinius pėstininkus. Negalite priversti tikrinti vien vyskupo ar riterio.
    • Lokys ir riteris arba bokštas ir vyskupas dažnai piešia tik prieš bokštą.
    • Pristatant karalienę, pjesėje dominuoja tas, kuris pirmiausia nukreipia ją į centrą.
  10. Galingos pėsčiųjų konstrukcijos apima:
    • „Išorinis pėstininkas“ suvilioja priešininko karalių į kitą pusę, leisdamas suvalgyti likusias jo lombardes arba pernešti lombarus į kitą lentos pusę.
    • „Praėjęs pėstininkas“ netrukdo kitas pėstininkas ir turi judėti į priekį. Anot Nimzovičiaus, „praeities pėstieji turi judėti pirmyn“.
    • „Apsaugotas praeities pėstininkas“ yra tas, kurį saugo kitas pėstininkas. Tai verčia varžovą nuolat gintis nuo avanso.
  11. Silpnas pėsčiųjų konstrukcijas sudaro:
    • Sulankstyti lombardai negali ginti vienas kito ir yra puolami.
    • Pavieniai pėstininkai yra silpni ir turi būti apginti gabalo.
    • Lėšos, atidėtos tuščiomis linijomis, yra labai silpnos ir patiria bokšto atakas.
    • Priešingas karalius gali susirišti su karaliumi su pėde.
    • Septintoje eilėje esantis bokštas vertas aukoti pėstininką.
    • a zugzwang tai įvyksta tada, kai varžovas juda į silpnesnę poziciją (jis nori pereiti posūkį), ir tai yra įprasta šachmatuose.
    • Bokštų ir pėstininkų apdaila yra sudėtingesnė, todėl venkite jų.
  12. Atsisiųsk šachmatą aklai. Taigi mokysite nepamiršti ar nepamiršti, kurie kūriniai puola į namus, kol jų nepamatysite. Jūsų smegenys vistiek bus priverstos įsiminti informaciją apie žaidimą, todėl nebus daug sunkiau priversti išmokti organizuoti lentoje išmoktą informaciją su skirtinga informacija, užuot visada buvęs „kuris kūrinys, kurioje aikštėje“ “. Palaipsniui mokysite suprasti lentą kaip visumą, naudodami sudėtingus žaidimų modelius ir modelių modelius, kad galėtumėte nuspręsti, koks bus kitas žingsnis. Jūs tapsite geriau aklieji šachmatais nei įprasti šachmatai, jei mokėtės tiek pat, kiek įprasta šachmatais. Tačiau dabartiniame žaidime nebūtinai padarysite geriau, nei darytumėte normaliai - šio tipo treniruotės tikslas yra pasiruošti būsimoms rungtynėms.
  13. Atkreipkite dėmesį į žaidimo modelius, kurie dažniausiai sukelia pergalę. Ne visada atlikite trečiąjį žingsnį be išimčių, bet įvertinkite kūrinių išdėstymą ir nuspręskite, ar tikrai verta keistis. Mainai labiau apsimoka, kai esi vadovaujamas. Jei turite priverstinę pergalę, reklamuodami lombardą prie bokšto, ir buksite prarasti bokštą vėliau, tada vis tiek turėsite priverstinę pergalę, jei ją paaukštinsite karaliene, nepakeisdami jos į bokštą ir vyskupą, nes karalienė gali tai padaryti. tais pačiais bokšto judesiais ir todėl gali vadovautis ta pačia bokšto pergalės strategija. Pasinaudokite savo sugebėjimu atpažinti modelius ir pabandykite atlikti žingsnį, dėl kurio varžovas klaidingai veda jus į pergalę. Strategija gali apimti bet kokias žinias apie asmenį, su kuriuo žaidžiate, įskaitant klaidas iš ankstesnių judesių ar žaidimo modelius (ir klaidas), kuriuos jis linkęs daryti.

2 iš 2 dalis: Praktika kaip čempionas

  1. Prisiminkite pirmuosius 12 geriausių 20 žaidimų, kuriuos atliko puikūs meistrai. Šiuos žaidimus galite lengvai rasti internete, tokiose svetainėse kaip chessgames.com. Turite įsiminti pirmuosius dešimt baltųjų ir juodųjų gabalų judesių, kad suprastumėte, kaip didieji meistrai pradeda savo žaidimus. Tai padės suprasti ne tik tai, kaip laimėti, bet ir kaip žaisti su meistriškumu. Be to, įsimenant tokius judesius, jūs tapsite drausmingesni, nes jums reikės treniruoti savo protą, kad sugertumėte šiuos judesius, taip pat suprastumėte, kas yra puikus už jų.
  2. Išspręskite 10 000 galvosūkių ar mįslių iš mėgstamos svetainės. Pasiūlymai apima „Chesstempo“, „Šachmatų“ ar „Dėlionių“ knygas. Kaip kartą pasiūlė Malcomas Gladwellas, praktikuodami kažką 10 000 valandų paversite ekspertu, taigi įsivaizduokite, ar galite išspręsti 10 000 galvosūkių! Aišku, tai gali užtrukti, bet jei pavyks padaryti vieną per dieną, turėsite didžiulę pažangą. Taip pat galite išsikelti realistiškesnį tikslą, pavyzdžiui, tūkstantį galvosūkių, ir pamatyti, kaip iš to tobulėjate.
  3. Naudokite mobiliąsias šachmatų programas. Jų yra įvairių - nuo populiarių šachmatų žaidimų programų iki kitų, susijusių su žaidimu. Nors praktika reikalauja susikaupimo, turėdami programą savo mobiliajame telefone, gali būti naudinga ją naudoti bet kur, kai turite laisvo laiko.
  4. Dalyvaukite regioniniuose čempionatuose. Registruokitės kuo daugiau varžybų ir stenkitės visada dalyvauti, net jei esate pavargę ar nusivylę. Vietiniai čempionatai yra skirti treniruotis prieš tikrus žaidėjus ir tobulinti jų techniką bei strategiją.
  5. Peržiūrėkite savo žaidimus naudodamiesi treneriu ar programa. Samdyti trenerį gali būti brangu, tačiau jis tikrai padės jums patobulinti savo techniką ir turėti daugiau disciplinos, kad galėtumėte mąstyti už lango ribų. Taip pat galite naudoti internetines programas, kad padėtumėte peržiūrėti savo veiksmus, kad atpažintumėte, ką padarėte teisingai ir ką blogai. Sėkmės paslaptis yra sugebėjimas atpažinti jūsų sėkmes ir nesėkmes.
  6. Žaisk bent 10 000 šachmatų žaidimų. Prisimeni, ką kalbėjome apie tai, kaip turi praktikuoti 10 000 valandų, kad būtum tikras profesionalas? Nors visi minėti metodai padeda, galų gale geriausia žaisti kuo daugiau žaidimų. Jei tikrai esate pasiryžęs tapti geresniu šachmatininku, žinokite, kad tai yra geriausias kelias.
  7. Pasitarkite su šachmatininku, kad pabandytumėte. Vienas iš geriausių būdų, kaip kažkam tapti geru, yra kalbėtis su tuo, kuris turi patirties. Tai gali būti giminaitis, puikus meistras ar net kažkas, kuris tave nugalėjo rungtynėse.

Patarimai

  • Nesijaudinkite dėl savo įvertinimo (dar vadinamo „reitingu“). Susikoncentruokite į vis geresnį tobulėjimą, o klasifikacija išsispręs savaime.
  • Naudojant patirtį kaip įrodymą, gali būti gerai DAUG žaibo (arba „blykstės“). Išlaikysite taktiką aštrią, gana greitai jausitės atidaromi ir atpažinsite keletą pagrindinių, tačiau būtinų modelių. Tačiau nežaiskite daugiau kaip nuo trijų iki penkių žaibo žaidimų per dieną. Paleiskite lėtas versijas (santykiu 1: 3), kad galėtumėte laiko apgalvoti ir atlikti savo skaičiavimus.Jei daug žaisite „Flash“ versijas, negalėsite tiksliai apskaičiuoti, netaikysite studijų idėjų ir nesugebėsite gerai susitvarkyti su stipresniais priešininkais.
  • Strategiškai kalbant, Neilo MacDonaldo tyrimas „Loginio mąstymo menas“ ir „Laimėjęs šachmatas: strategijos“, autorius Yasserio Seirawano knygos, tokios kaip „Mano sistema“, kurią sukūrė Aaronas Nimzowitschas, yra laikomos klasika, tačiau pradedantiesiems ir tarpiniams žaidėjams yra nedidelis kompleksas. Nedarykite nė žingsnio didesnio už koją - prieš išmokdami bėgti, turite išmokti vaikščioti.
  • Studijuodami strategijas, užsirašykite idėjas ir planus ir pabandykite juos įgyvendinti savo žaidimuose. Studijų metu lengva galvoti apie judesius, tačiau reikia atsiminti naujų strategijų įgyvendinimą lentoje. Norint tobulėti, reikia patobulinti savo mąstymo procesą ir žinoti, kaip pritaikyti idėjas žaidimuose.
  • Supraskite, kad praktika, kaip ir visa kita, tampa tobula. Su šachmatais jis niekuo nesiskiria. Tiesą sakant, reikia daug metų (ir metų), kad taptum puikiu šachmatininku, bet nesijauti nemotyvuotas. Sudarykite pagrįstą ir nuoseklų studijų planą ir vykdykite jį. Netrukus būsite geresni ir stipresni.
  • Neapsirikite klaidingomis „akių kontakto“ ar „blefavimo“ idėjomis. Perskaitykite ir sutelkite dėmesį į lentą. Šachmatai nėra pokeris.
  • Geras žingsnis norint pradėti žaidimą yra judinti arklį. Jūsų priešininkas pajus, kad jo pėstininkams gresia pavojus, o kai kurie žmonės net vyskupus pašalina iš kelio. Riteris taip pat gali užfiksuoti priešininko vyskupus ir susilpninti pėstininkus, kurie bus reikalingi paskutiniame žaidimo etape.
  • Jei jūsų įvertinimo balas nesiekia 1700, rekomenduojama bent 30 minučių per dieną praktikuoti taktiką (chesstempo, chess.com, chess.emerald ir kt.).
  • Svetainė chess.com yra puiki; šachmatininkas turi labai pamokantį ir naudingą turinį bei vaizdo įrašus (ypač tiesioginį „IM Rensch“ seansą). Chessfriend.com pateikia puikius pagrindinių žaidėjų analizuojamus dabartinių žaidimų vaizdo įrašus. Mes rekomenduojame žaisti ICC (jei galite sau leisti užsiprenumeruoti), nes apgavikų yra mažiau, tikriausiai todėl, kad norėdami tapti nariu turite sumokėti 60 dolerių (apie 180 realių). Šachmatų kubas turi puikią sąsają ir įdomius čempionatus (karo zoną), tačiau jame yra DAUG apgavikų. Jei negalite sau leisti ICC, pabandykite FICS.
  • Perskaitykite knygas apie žaidimų pabaigą. Labiausiai klasikinis yra „Dvoretsky“ vadovas.
  • Jei turite pinigų ir tikrai esate pasiryžęs tapti stipriu žaidėju, pasamdykite trenerį. Pageidautina ieškoti vieno, turinčio 40 taškų, bet tai padarys ir 35. Jei jūsų balas yra mažesnis nei 2 000, geriausia susirasti meistrą ar specialistą savaitinėms pamokoms. Treniruotės gali viršyti jūsų dabartinį lygį.
  • Nesijaudinkite studijuodami atidarymo linijas. Pradėję pastebėsite, kad niekas negroja pagrindinėse linijose (nes jų niekas nežino), todėl nėra prasmės įsiminti kartojant. Susikoncentruokite į tvirtus principus (kiekvieną gabalą perkelkite vieną kartą prieš perkeldami gabalą du kartus, sutelkite gabalus į centrą, slopinkite priešininko vystymąsi, ugdykite savo gabalus, kad varžovui būtų sunkiau išstumti jį iš kelio) jūs bent jau galėsite atlikti įžaidimą lygiomis teisėmis (ko vistiek tikimasi). NEGALIMA lošti, pavyzdžiui, „Blackmar-Diemer“ ar latvių. Už jų nėra tvirto strateginio pamato, ir juos galima lengvai paneigti, jei jūsų priešininkas jau pasiruošė (pavyzdžiui, su „Ziegler“ gynyba). Tai taip pat trukdys mokytis tradicinių šachmatų technikų. Kai kurie gambitos, tokie kaip „Benko“, „Marshall“ Semislave ir „Milner-Barry“, yra saugūs ir gana tvirti. Per trumpą laiką galite uždirbti daugiau, tačiau jūsų bendras pagerėjimas bus smarkiai pažeistas. Žaiskite klasikines angas, tokias kaip Ruy Lopezas, Italijos, Škotijos, Sicilijos (tai yra geriausia pradedantiesiems, kad jie priprastų prie varžovų metimo, taktikos, aukų ir atvirų pozicijų) ar „Gambit de Dama“ pozicijų.

Įspėjimai

  • Karalienė yra pats vertingiausias kūrinys. Jei varžovas tave laiko regione, kuriame jis gali lengvai tave pamesti, saugokitės spąstų!
  • Nemėginkite naudoti keturių judesių „Checkmate“ technikos. Tas, kuris mažiausiai žino apie šachmatus, panaudos šią taktiką prieš jus.
  • Nemėginkite naudoti angų, kurių jūs nežinote. Gali būti, kad išvengsite turėdami mažiau nei 800 taškų, tačiau jei esate aukščiau to, jūsų priešininkas tikrai pasinaudos jumis.
  • Nenaudokite angų, tokių kaip Sokolskio (1. b4) ar kitų, sunkiau žaidžiamų, ir išlaikykite pranašumą, nebent žaisite prieš labai silpną varžovą.
  • Kuo labiau patyręs ir sužinojęs kai kurias angas (Londono sistema, „Kolegų sistema“, „Keturi arkliai“) išbandyk išraiškingesnes angas, tokias kaip „Karaliaus lobis“, „Škotijos“, „Goeringo lobis“ ir „Dramblys“. Šios angos reikalauja, kad žaidėjas gerai mokėtų pulti ir padėtų treniruoti taktiką.
  • Ne kiekvienas atidarymas bus naudingas jums. Jei esate agresyvus, išbandykite „King Gambit“, „Evans Gambit“ / „Fried Liver Attack“, „Max Lange Attack“, „Blackmar-Deimer Gambit“, „Grünfeld Gambit“ ir latvius. Jei jūsų žaidimo stilius yra pasyvesnis ar išdėstytas, išbandykite anglų kalbą, „Fianchetto Birds“, „Lady Gambito“, „Nimzowitsch“ ar „Petroff's Defense“.
  • Palaukite, kol turėsite daugiau patirties išbandyti pozicines angas, tokias kaip „Gambito de Dama“, „Ingles“, „Paukščiai“ ar „Viena“.
  • Ne kiekvienas atidarymas yra geras. Negaiškite laiko Hippo Defense, Grob Attack, Crab Opening ar Basman Defense atidarymams.
  • Kai pradedate, pasirinkite angą ar dvi. Norėdami gauti baltų gabalų, išbandykite itališką diafragmą, „Stonewall Attack“, Londono ar Vienos sistemą. Dėl juodos spalvos išbandykite „King's Double Lombardų“ ir „Modern Defense“ angas. Kai tau geriau, išbandyk „Gambitos de Dama“ ar „Escocesa“, o juodaodžiams - Sicilijos drakoną, prancūzą ar „Nimzowitsch Defense“. Kai jau esate pažengęs žaidėjas, naudokite „Ruy Lopez“, „King's Gambito“, „Max Lange“, angliškas ar „Bird“ angas. Juodiems kūriniams naudokite „Pirc“, „Benoni Moderno“, „Petroff“, „Najdorf Siciliano“ ar „Siciliano Classic“.

Kaip būti garsia aktore

Tamara Smith

Gegužė 2024

Tapti garia aktore yra daugelio moterų vajonė, tačiau tik nedaugeliui pavykta paiekti žvaigždę. Tapti garia aktore reiškia uidurti u didele konkurencija, juk tai yra viena konkurencingiauių indutrijų ...

Ši traipni išmoky ju, kaip iš naujo nutatyti ar pakeiti „Dicord“ pakyro laptažodį kompiuteryje. Galbūt norėite jį pakeiti be jokio priežatie arba dėl to, kad ji yra per ena. Bet kokiu atveju, ši traip...

Popular Šiandien