Turinys
Visi mėgsta išgirsti gerą nuotykių istoriją. Atlikite toliau nurodytus veiksmus, kad sukurtumėte įdomų nuotykių ir tyrinėjimų pasakojimą, panašų į Indianos Jones nuotykius. pastaba:Tai gali būti ne tas nuotykis, apie kurį norite papasakoti.
Žingsniai
- Sukurkite artefaktą. Tai labai svarbus objektas kuriant nuotykių istorijas. Paremkite jį tikrais objektais (tokiais kaip „Excalibur“ kardas, „Snitch“ ir kt.) Arba sugalvokite naują! Ar jūsų artefaktas turi antgamtinių galių? Būkite laisvi, kūrybingi ir, svarbiausia, linksminkitės!
-
Sukurk savo herojų. Kiekviena nuotykių istorija turi turėti herojų, kad judėtų siužetas! Ar jūsų veikėjas bus vyras ar moteris? Koks jūsų išsilavinimo lygis? Kodėl jį domina artefaktas? Tu nuspręsk! - Sukurk pagalbininką. Nuotykių istorijos nėra linksmos, kai nuotykių ieškotojai yra vieniši, todėl sukurkite pagalbininką (dažniausiai moterį ar vaiką). Ar jūsų pagalbininkas yra ištikimas, ar išdavikas? Ar jis vyras, ar moteris? Apibrėžkite savo savybes.
-
Sukurk piktadarį. Kur gera, ten ir blogis! Ar jūsų piktadarys vienišas ar turi bendražygių? Galų gale jis išpirks save, ar ne? - Sukurkite istoriją.Tai pati smagiausia dalis! Pasirinkite, organizuokite ir nuspręskite lemtingus siužeto įvykius. Padarykite eskizą ir palikite jį atidėti, kai baigsite, kad galėtumėte nušlifuoti pasakojimo detales. Ar piktadarys miršta? Ar artefaktas atsigavo?
-
Sutvarkykite istoriją. Baigę rengti juodraščius, organizuokite renginius ir pradėkite poliruoti sklypo detales. Tai laikas, kai reikia išsiaiškinti gaires ir pakeisti tam tikrus įvykius. - Sukurkite pavadinimą! Kadangi jūsų istorija jau parašyta, sugalvokite jos pavadinimą! Jis turi prisijungti prie istorijos ir būti kviečiantis. Baigę pasidalykite savo darbais su draugais
Patarimai
- Sukurkite pavojingas ir beveik mirties kliūtis savo herojui įveikti.
- Nekreipkite dėmesio į artefaktą. Susikurk piktadarį, sukurk dideles ar mažas herojaus problemas.
- Būk įtikinamas pasakodamas nuotykį. Pavyzdžiui, turi būti tinkama, kad tema ar laikas skaitytojams identifikuotų save. Nerašykite, pavyzdžiui, pasakojimo apie nacių medžioklę lobiui, pastatytam 2011 m., Nes naciai egzistavo tik 1930–1950 m.
- Pateikite artefakto apžvalgą. Skaitytojai greičiausiai jau žino istorijas su tikru artefaktu, todėl puiki idėja sukurti naują. Jei jūsų artefaktas remiasi realiu objektu (pvz., El Dorado miestu, Atlantis ir kt.), Ieškokite vietos ir objekto istorijoje, kad jį panaudotumėte kaip pagrindą, ir pridėkite savo asmeninius prisilietimus.
- Kurti veiksmo kupinas kovos sekas.
- Sukurkite ryškų herojaus bruožą. Jis turi būti atpažįstamas pagal tam tikrą požymį, nesvarbu, ar tai drabužis (skrybėlė, šalmas ir tt), arba užrakto frazė („Bingo“, „Palik man“ ir pan.).
- Sukurkite tenkinančią pabaigą. Jei planuojate seką, sukurkite jos kabliuką, kai sklypas bus baigtas.
- Sukurkite gerą herojaus vardą. Stenkitės, kad jis būtų unikalus ir skirtingas. Sukūrus du simbolius, pavadintus Brenda, skaitytojas suklaidins.
- Sukurkite ekstremalią aplinką ir padarykite konfliktus tiek vidiniais, tiek išoriniais.
Įspėjimai
- Būkite originalūs ir nekopijuokite kitų žmonių istorijų. Jei įkvėpėte savo istoriją filme ar knygoje, iš jos sukurkite ką nors originalaus.
- Netempkite savo istorijos, skaitytojai gali nuobodžiauti.
- Niekada nesityčiokite ir neįžeidinėkite tikro gyvenimo dalykų.
Būtinos medžiagos
- Pieštukas / rašiklis ar bet kas, ką galite rašyti.
- Popierius / užrašų knygelė ar bet kas, ką galite rašyti.
- Jei nenorite rašyti ranka, įveskite kompiuterį ar nešiojamąjį kompiuterį.
- Daug klausytojų / skaitytojų. Paklauskite draugų, šeimos ar kaimynų nuomonės.
- Nuorodos į istoriją arba artefaktą. Tai labai naudinga!
- Gera vaizduotė.