Kaip žaisti Kick the Can

Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 23 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
УНИЧТОЖЬ BET KOKIU BŪDU! АНТИСТРЕСС PRIEŠ SKYSČIŲ! Žaidimas Kick the Buddy nuo СПТВ Кик else Badi
Video.: УНИЧТОЖЬ BET KOKIU BŪDU! АНТИСТРЕСС PRIEŠ SKYSČIŲ! Žaidimas Kick the Buddy nuo СПТВ Кик else Badi

Turinys

Kiti skyriai

„Kick the Can“ yra žaidimas, populiarus nuo 1930-ųjų. Tai sujungia žymėjimą, slėpimą ir paiešką bei fiksuoja vėliavą į vieną įdomų žaidimą. Šiuo žaidimu gali mėgautis bet kuri amžiaus grupė, o jį galima žaisti tik su 3 ar daugiau nei 20 žaidėjų. Kad jūsų „Kick the Can“ žaidimas būtų pradėtas teisingai, turėsite sutvarkyti žaidėjus ir aikštę, atlikti tokius veiksmus, kaip nustatyti ribas ir nustatyti įkalintų žaidėjų kalėjimą. Po to žaisti žaidimą yra gana paprasta, ir yra variantų, kuriuos galite naudoti, kad šis žaidimas būtų šviežias.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Žaidėjų ir lauko organizavimas

  1. Surinkite žaidėjus. Norėdami žaisti, jums reikės mažiausiai trijų žmonių, tačiau šiame žaidime gali dalyvauti daug žaidėjų. Turėdami pakankamai didelę erdvę ir pakankamai slėptuvių, galite žaisti su daugiau nei 20 žaidėjų.
    • Suburkite grupę vaikų iš savo kaimynystės, mokyklos ar klubų po pamokų, kad žaistumėte šį žaidimą su jumis.
    • Pakvieskite savo amžiaus vaikus, kuriuos matote žaidžiančius vienus, ateiti žaisti „Kick the Can“. Pasakykite maždaug taip: "Ei, mes žaisime grupės žaidimą" Kick the Can ". Ar norėtumėte žaisti?"

  2. Raskite soda skardinę ar butelį. Buteliai ir skardinės yra tipiškas šio žaidimo pasirinkimas, tačiau galite naudoti viską, ką galima saugiai užmušti. Kiti variantai yra rutuliai, mažos šiukšliadėžės, mažos dėžutės, plastikiniai kūgiai, plastikinis kibiras ir pan.
    • Suteikite savo daiktui keletą bandymų. Nenorite, kad tai eitų per toli ar per trumpai. Pasirinkite objektą, kurį galima spardyti vidutiniu atstumu.
    • Galbūt norėsite į savo daiktą įdėti keletą uolų. Tai padarius daiktams, pvz., Skardinėms, buteliams ir dėžėms, galite lengviau sureguliuoti atstumą, kuriuo spardomas daiktas.

  3. Nustatykite savo žaidimo ribas. Geriausias žaidimų aras bus didelis, su daugybe slėptuvių. Žaidimų aikštelės ir parkai veikia puikiai, taip pat ir akligatvio gatvės (kurios viename gale uždarytos). Aiškiai susitarkite su savo žaidimo zonos ribomis su visais žaidėjais.
    • Natūralios savybės, tokios kaip medžių linijos, didelės uolos ir takai, yra puikus būdas aiškiai apibrėžti žaidimo zonos ribas.
    • Jei viena iš jūsų ribų yra neaiški, naudokite kitus daiktus, pvz., Šakas, uolas, kepures, kūgius ir pan.

  4. Paskirkite kalėjimo zoną. Kalėjimas yra ten, kur žaidėjai eina, kai juos pagauna ieškotojas. Jūsų kalėjime, panašiai kaip žaidimo zonoje, turėtų būti aiškiai apibrėžtos ribos. Kai kurios įprastos kalėjime naudojamos vietos yra deniai, vidiniai kiemai, suolai, prieangiai ir pan.
    • Jei žaidimo zonoje neturite aiškiai apibrėžto kalėjimo, padarykite jį, išdėstydami šakas, akmenis, kūgius ir dar daugiau, kad suformuotumėte jo ribas.
    • Kalėjimas turėtų būti pakankamai didelis, kad tilptų kuo daugiau žaidėjų, bet ne daug didesnis.
  5. Pasirinkite ieškotoją ir susitarkite dėl skaičiavimo laiko. Norėdami išsirinkti ieškotoją, naudokite uolieną, popierių, žirkles arba naudokite bet kurį pageidaujamą metodą. Nesvarbu, kiek žaidėjų yra, kiekviename žaidime yra tik vienas ieškotojas. Po to susitarkite su kitais žaidėjais, kiek laiko ieškotojas suskaičiuos prieš ieškodamas slėptuvių.
    • Kuo daugiau laiko teks slėpti, tuo didesnė tikimybė, kad slėptuvės turės geresnę slėptuvę. Naudokitės ilgesniais skaičiavimo laikais ieškotojui ilgesniems, sudėtingesniems žaidimams.
    • Trumpas skaičiavimo laikas gali pridėti greitą šio žaidimo aspektą. Jei jums ir jūsų draugams patinka greiti žaidimai, pasirinkite trumpą skaičiavimo laiką.
  6. Pastatykite skardinę. Arba vietoje skardinės nustatykite naudojamą daiktą. Išdėstykite šį elementą savo žaidimo zonos centrinėje vietoje. Ši vieta turėtų būti atvira ir sunkiai prieinama.
    • Galbūt norėsite surasti savo skardinę arti jūsų kalėjimo. Tokiu būdu, jei skardinė bus spardoma, ieškotojui teks bėgti į kalėjimo pusę, kol kalėti žaidėjai bėga.

2 dalis iš 3: Playing Kick the Can

  1. Slėpk, kol ieškotojas skaičiuos. Ieškotojas prasideda netoli tos vietos, kur buvo pastatyta skardinė / daiktas. Jų akys turėtų būti užmerktos, nes jos suskaičiuos skaičių, iš anksto nuspręstą. Visi kiti žaidėjai turėtų rasti slėptuvę, kol ieškotojas skaičiuoja.
    • Kai ieškotojas baigs skaičiuoti, jis gali ieškoti kitų žaidėjų.
  2. Eik į kalėjimą, kai pagauna ieškotoją. Kad ieškotojas ką nors pagautų, jie turi išsikviesti slėpėjo vardą ir slėptuvę. Tada slėptuvė ir ieškotojas grįžta prie skardinės. Jei ieškotojas atvyksta pirmas, slėpėjas yra kalėjime. Jei slėpėjas ten patenka pirmas, jis turi spardyti skardinę.
    • Yra daug „Kick the Can“ variantų. Vienas iš labiausiai paplitusių ieškovo bėga žymėti žaidėjus paskambinęs jų vardą ir vietą. Slėpėjai vis tiek turėtų bandyti spardyti skardinę.
  3. Atstatykite žaidimą, kai skardinė bus spardoma. Spardžius skardinę slėptuvė bėga ieškoti naujos slėptuvės, o ieškotojas gauna skardinę ir padeda ją atgal ten, kur ji buvo. Visi įkalinti žaidėjai išlaisvinami, kai slėpėjas spardo skardinę.
    • Kadangi skardinę spardantis slėpėjas paleidžia įkalintus žaidėjus, ieškotojas turėtų strategiškai saugoti skardinę. Pasistenkite tai stebėti, kad slėpėjai nesiliptų.
    • Atsižvelgiant į jūsų namų taisykles, kartais ieškotojui reikia tik vėl pastatyti skardinę prieš ieškant, kitu atveju ieškotojas vėl skaičiuoja prieš tęsdamas žaidimą.
  4. Žaisk, kol liks tik vienas slėptuvė. Paskutinis slėpėjas yra nugalėtojas. Galbūt norėsite nustatyti bendrą laiko limitą kiekvienam žaidimo etapui, kad ieškotojui nereikėtų per ilgai ieškoti. Nustatykite 15 arba 30 minučių laikmatį arba naudokite žadintuvą telefone.
    • Kai kurios žaidimo versijos galioja tol, kol ieškotojas pagauna visus slėptuves. Šiuo atveju laimėtoju laikomas ieškantis asmuo.

3 dalis iš 3: Variacijų išbandymas

  1. Pridėkite daugiau ieškančiųjų prie savo žaidimo. Tai gali būti ypač smagu, jei žaidžiate su didele žmonių grupe. Tačiau galbūt norėsite priimti taisyklę, kad ieškantys asmenys negali laukti kalėjimo ar auklėti skardinės. Pridėtų ieškančiųjų skaičius priklauso nuo jūsų pageidavimų.
    • Net turėdami mažiau nei 20 žaidėjų, 2 ieškotojai gali subalansuoti žaidimą. Tokiu būdu ieškotojai gali pasidalyti tarp nusikaltimo (ieškojimo) ir gynybos (skardinės apsaugos).
    • Jei nuspręsite įtraukti ieškančiųjų į žaidimą, taip pat galbūt norėsite padidinti kiekvieno kito ieškančiojo skardinių skaičių. Pavyzdžiui, 2 ieškančiųjų žaidime gali būti 2 skardinės.
  2. Turėkite ieškantiems žymų žaidėjus. Tai gali pridėti jaudinantį užsiėmimo aspektą šiame žaidime. Vietoj to, kad ieškotojai muštų slėptuves iki skardinės, leiskite jiems žymėti slėptuves. Pažymėti žaidėjai, kaip įprasta, turėtų patekti į kalėjimą.
  3. Žaisk tamsoje su žibintuvėliais. Žaidimas tamsoje gali būti pavojingas, todėl turėtumėte įsitikinti, kad tėvai ar globėjai iš anksto žino, ar su jumis viskas gerai. Ši žaidimo versija nenaudoja skardinės, nes tamsoje būtų sunku surasti spardytą skardinę. Vietoj to:
    • Aprūpinkite ieškotojus žibintuvėliais. Pažymėkite žmones, apšviesdami juos ir pašaukdami jų vardą.
    • Išlaisvink žmones iš kalėjimo, paslėpdami žymaus įkalintus žaidėjus.
    • Pasirinkite įkalinimo įstaigą gerai apšviestoje vietoje, pavyzdžiui, verandoje, kad ieškotojai galėtų pamatyti galimus įkalinimus.
  4. Konkursas gali. Šis variantas reikalauja padalinti žaidėjus į dvi komandas. Kietojo paviršiaus viduryje padėkite savo skardinę. Kreidos gabalėliu aplink jį nupieškite didelį ratą. Ar komandos turi stovėti vienodu atstumu nuo skardinės priešingose ​​pusėse. Tada:
    • Apverskite monetą, kad nustatytumėte, kuri komanda eina pirmoji.
    • Pasukite pakaitomis minkštą kamuolį prie skardinės, kad jį nuverstumėte. Kiekviena komanda turėtų turėti kamuolį.
    • Pirmoji skardinę apvertusi komanda turi bėgti prie jos ir vėl pastatyti tik kojomis. Vienu metu rate gali būti tik vienas aktyvus žaidėjas.
    • Priešininkų komanda gali užšaldyti žaidėjus, bandančius pastatyti skardinę, smūgiuodama į juos kamuoliu.
    • Žaidimas tęsiasi tol, kol skardinė bus pastatyta arba visi vienos komandos žaidėjai bus užšaldyti.

Bendruomenės klausimai ir atsakymai



Ar gali spardyti gali būti estafetė?

Gera idėja apriboti laiką, kurį vienas žmogus turi būti „jis“, kaip „relė“, kas tai yra. Trys valandos užstringa, nes „nuobodu“. Žmonės turėtų pakaitomis eiti maždaug kas pusvalandį, tada žaidimas bus įdomus visiems.


  • Kaip man išeiti iš kalėjimo, spardant skardinę?

    Vienas iš skardinę spardančių slėpėjų išlaisvina tave.


  • Apie tai, kiek žmonių turėtų žaisti?

    Žmonių, kurie gali žaisti spardyti skardinę, skaičių iš tikrųjų riboja tik erdvė. Nors, turint didesnį žaidėjų skaičių, galbūt norėsite pridėti daugiau ieškotojų ar skardinių.


  • Ar turiu naudoti skardinę?

    Ne, skardinė nėra būtina. Vis dėlto turėtumėte naudoti ką nors lengvo, pavyzdžiui, kamuolį, kad galėtumėte kuo stipriau spardyti ir jis nuskris.


  • Kokia yra skardinės spardymo nauda sveikatai?

    Kick the can yra labai paprastas žaidimas, todėl nematysite daugybės naudos sveikatai, tačiau judėdami dirbsite kojų raumenis ir deginsite kalorijas.


  • Ar galiu žaisti tik su dviem ar trimis žmonėmis?

    Taip, bet jums reikės modifikuoti žaidimą. Jei asmuo, kuris yra „tai“, spardo skardinę, supranta tašką. Jei slėpėjas jį spardo, jis gauna tašką. Susumuokite balus ir sužaisite 10 (arba bet kurį kitą sutartą skaičių) ratą. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų.


  • Į kokį skaičių turėčiau suskaičiuoti?

    Galite suskaičiuoti iki jums patinkančio skaičiaus!


  • Ar geriau žaisti naktį ar dieną?

    Dienos laikas, kai žaidžiate „Kick the Can“, yra pirmenybė. Kiekvienas turi savo iššūkius. Naktį prieš žaisdami įsitikinkite, kad pirmiausia turite savo tėvų leidimą. Be to, žaisdami naktį, galbūt norėsite naudoti žibintuvėlio žymėjimo techniką, paaiškintą skyriuje „Bandyti variantus“, nes naktį negalėsite lengvai pamatyti spardytų skardinių.


  • Kaip dažnai galiu jį groti?

    Galite groti taip dažnai, kaip norite.


  • Kaip aš galiu vykdyti žaidimo taisykles?

    Prieš žaidimą visi žaidėjai turėtų sutikti su taisyklėmis. Jei žaidėjai yra tinkami apgauti, galbūt jiems paprasčiausiai nereikėtų žaisti.
  • Žiūrėkite daugiau atsakymų

    Patarimai

    • Kuo stipriau spardysite skardinę, tuo ilgiau užtruks, kol ieškovas ją gaus, ir ilgiau teks slėptis.

    Įspėjimai

    • Žaidžiant naudokitės savo geriausiu sprendimu. Žaidžiant per daug agresyviai ar slepiantis pavojingose ​​vietose, galima susižeisti arba pakenkti.

    Kaip sužinoti, ar kažkas yra sidabro

    Janice Evans

    Gegužė 2024

    Kiti kyriai idabra nėra gryna idabra. Tai lydiny, udaryta iš 92,5% idabro ir 7,5% kitų metalų. Daugumoje iš idabro pagamintų daiktų yra kokybė ženkla - antpauda, įdėta į dikretišką vietą, žyminti jo g...

    Kaip išvengti kelio traumų

    Janice Evans

    Gegužė 2024

    Kiti kyriai Kelio traumo gali būti ūminė (raiščių, kremzlių ar augylių pažeidimai) arba lėtinė (augylių uždegima, burita ar artrita). Jų priežaty yra įvairio: netinkama unkių daiktų kėlima, bloga lank...

    Įspūdingi Leidiniai