Kaip piešti astronautą

Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 10 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
COMMENT DESSINER UN ASTRONAUTE PÊCHANT DANS L’ESPACE | Étape par Étape Simple et Facile
Video.: COMMENT DESSINER UN ASTRONAUTE PÊCHANT DANS L’ESPACE | Étape par Étape Simple et Facile

Turinys

Šiame straipsnyje: Nubrėžkite pagrindinę formąPataisykite ženkląPridėkite smulkią informacijąReferencijos

Erdvės tyrinėjimai ir toliau žavi tiek vaikų, tiek suaugusiųjų vaizduotę. Dėl šios priežasties astronautai žavisi visais. Piešti astronautą gali atrodyti sudėtinga, tačiau iš tikrųjų gana paprasta. Jums tiesiog reikės skirti laiko ir neskubėti.


etapai

1 dalis Nubrėžkite pagrindinę formą



  1. Nubrėžkite didelį apskritimą. Nubrėžkite didelį apskritimą link savo lapo viršaus. Stenkitės, kad šis ratas būtų kuo taisyklingesnis.
    • Šis pirmasis apskritimas sudarys astronauto šalmo išorinį perimetrą.


  2. Uždėkite stačiakampį po apskritimu. Nubrėžkite stačiakampį, peržengiantį penktadalį apskritimo. Stačiakampio dydis turėtų būti panašus į apskritimo dydį.
    • Taip pat atkreipkite dėmesį, kad stačiakampio aukštis turėtų būti tik šiek tiek didesnis už jo ilgį, tik šiek tiek ilgas, kad nepadarytų kvadrato.
    • Ši porcija vėliau sudarys astronauto liemenį.



  3. Prie stačiakampio prijunkite dvi poras mažų keturkampių. Nubrėžkite keturkampį iš dešiniojo stačiakampio krašto viršaus, tada pridėkite identišką formą pirmojo stačiakampio dešinėje. Tą patį padarykite stačiakampio kairėje.
    • Šios formos bus kosmonauto rankos.
    • Bendras dviejų poros keturkampių ilgis turėtų būti daugiau ar mažiau lygus pradinio stačiakampio aukščiui. Kiekvienos formos plotis turėtų būti artimas stačiakampio aukščiui.
    • Tikslus šių keturkampių išdėstymas ir kryptis skirsis priklausomai nuo jūsų pasirinkimo.
      • Jei norite, kad ranka būtų ištempta, nubrėžkite abi į išorę nukreiptas formas ir šiek tiek nukreipkite žemyn
    • Jei norite, kad ranka būtų ištempta aukštyn, nubrėžkite abi figūras į išorę, šiek tiek aukštyn.
      • Jei norite, kad rankos lankstytųsi, nubrėžkite pirmąjį keturkampį į išorę, bet pakreipkite antrojo keturkampio kraštus taip, kad jis būtų nukreiptas teisinga kryptimi.



  4. Po stačiakampiu įdėkite du keturkampių rinkinius. Dešinėje pusėje žemiau kampo nubrėžkite trijų keturkampių seriją. Atlikite tą patį veiksmą kairėje pusėje.
    • Šios figūros suformuos veikėjo kojas.
    • Pirmasis keturkampis turėtų būti sujungtas su stačiakampio apačia, o jis turėtų būti didžiausias iš trijų.
    • Antrasis keturkampis turėtų būti šiek tiek užrištas, o jo dydis turėtų būti du trečdaliai pirmojo keturkampio dydžio.
    • Paskutinis keturkampis turėtų būti šiek tiek į išorę ir tokio paties dydžio kaip antrasis. Jis treniruos kosmonauto batus.


  5. Minkštinkite kūno linijas. Išlyginkite kampus, kad būtų suteikta labiau suapvalinta forma, tada ištrinkite pieštuko linijas, kuriose nėra vietos.
    • Išlyginkite pradinio apskritimo dugną, suteikdami jam užapvalintus kampus.
    • Ištrinkite didžiąją dalį linijų, jungiančių rankų ir kojų keturkampius. Vienintelės linijos, kurias turėsite palikti, yra tos, kurios yra tarp liemens ir viršutinės kojų, ir tarp kojos apačios ir batų. Švelninkite šias linijas taip, kad jos būtų suapvalintos.

2 dalis Veikėjo apdaila



  1. Sukurkite šalmo skydelį. Dideliame pradiniame apskritime nubrėžkite horizontalią ovalą.
    • Šio ovalo formos skydelio šonai ir apačia turi būti arti šalmo išorinio perimetro, jo neliesdami. Be to, tarp skydelio viršutinės dalies ir šalmo viršutinės dalies turėtų būti apie 2 kartus daugiau vietos.


  2. Padovanok kuprinę savo kosmonautui. Už astronauto nubrėžkite didelį stačiakampį. Ši stačiakampio kuprinė turėtų prasidėti šiek tiek žemiau šalmo viršaus ir pasibaigti virš kosmonauto dydžio.
    • Atsižvelgiant į kosmonauto kampą, gali reikėti pridėti perspektyvą prie jo kuprinės, pridedant šonus ar viršutinę dalį, nukreiptą į nematomą nykimo tašką.
    • Atminkite, kad visos kuprinės linijos turėtų likti už astronauto formos, nesidengdamos.


  3. Pridėkite rankas. Kiekvienos rankos gale pieškite ranką. Astronautai dėvi pirštines (ne kumštines pirštines), todėl jūs turite piešti kiekvieną pirštą.
    • Tačiau jei matote astronautą iš priekio ir jo rankas iš šonų, vis dėlto galite supaprastinti kiekvienos rankos „L“ raidę, nykščius žemyn. Tai turėtų sudaryti iš šono matytų rankų įspūdį.


  4. Nustatykite batus. Nubrėžkite liniją po kiekvienu bagažine. Ši linija turėtų būti lygiagreti batų apačiai. Jis taip pat turėtų sujungti vidinį galinį kampą su išoriniu priekiniu kampu.
    • Tai iš tikrųjų yra batų padas. Pamačius jį iš viršaus, padas turėtų būti tvirtos formos. Jei matysite jį iš apačios, jame bus lygiagrečios neslystančios linijos.

3 dalis Pridėkite smulkmenų



  1. Nustatykite laisvų rankų įrangą. Nubrėžkite lygiagrečią liniją po šalmo apačia. Prijunkite šią liniją prie šalmo apačios, naudodamiesi dviem mažomis statmenomis linijomis, nubrėždami užapvalintus kampus.
    • Ši dalis žymi šalmo žiedą. Kai žiedas uždaromas, astronauto šalmas pritvirtinamas. Kai žiedas atidarytas, astronautas gali nuimti šalmą.
    • Norėdami palikti išsamesnį brėžinį, galite palikti žiedą tokį, koks yra, arba centre pridėti dar vieną mažą stačiakampį.


  2. Ant kuprinės uždėkite anteną. Nubrėžkite trumpą išlenktą liniją, išeinančią iš vieno kuprinės kampo. Šios eilutės viršuje pridėkite mažą apskritimą.
    • Bendras antenos ilgis turėtų būti nuo trečdalio iki pusės pačios kuprinės aukščio.


  3. Pridėkite juostas ir riešus. Nubrėžkite juostas aplink abu riešus ir abu pečius.
    • Norėdami sukurti riešus, tiesiog nubrėžkite lygiagrečią liniją kiekvienos rankovės linijos viduje.
    • Norėdami sukurti pečių juostą, nubrėžkite dvi lygiagrečias linijas nuo šalmo apatinio kampo iki pažasties toje pačioje pusėje. Pakartokite iš kitos pusės. Atminkite, kad pečių juostos iš tikrųjų yra kuprinės dirželiai.


  4. Ant kostiumo nupieškite skydelius. Jums reikės nupiešti bent vieną ženklą astronauto liemens centre. Ant vienos rankos viršaus taip pat galėtumėte nupiešti antrą skydelį.
    • Plokštės neprivalės būti sudėtingos. Tiesiog nupieškite atitinkamoje vietoje kvadratą arba stačiakampį, tada pridėkite mažus stačiakampius ar apskritimus, kad būtų pavaizduoti mygtukai.


  5. Nubrėžkite veidą. Kadangi paprastai yra sunku pamatyti per skydelį, jums nereikės piešti veido. Jei norite, galite tai padaryti bet kokiu atveju.
    • Palyginkite skydelio dydį su likusiu kūnu, kad nustatytumėte, kokį dydį norite suteikti veikėjo veidui.
      • Jei nupiešėte palyginti nedidelį skydelį, atkreipkite tik astronauto akis ir nosį.
      • Jei nupiešėte didesnį skydelį, nustatykite ant galvos esančią galvos formą ir nubrėžkite visus veido bruožus (akis, nosį, burną ir ausis).


  6. Nuspalvinkite piešinį. Tuomet pats piešinys bus baigtas, tačiau pridėję spalvų galite padaryti jį gyvesnį. Pasirinkite norimą dažymo būdą.
    • Šiame etape smagiai praleiskite laiką, tačiau atminkite šiuos dalykus.
      • Daugelis kosmonautų kostiumų yra šviesios ir paprastos spalvos. Norėdami nuspalvinti veikėjo kūną, rinkitės baltą, šviesiai mėlyną arba šviesiai pilką.
      • Skydelis turėtų būti tamsus. Jei nedarote veido, nuspalvinkite jį juoda arba tamsiai mėlyna spalva. Jei nupiešėte veidą, apsauginio skydelio stiklą dažykite šviesiai mėlyna spalva, šiek tiek tamsesne nei kostiumo spalva.
      • Visa įranga taip pat bus neutralios spalvos (juoda ir pilka), tačiau prie valdymo skydelio ir riešų mygtukų galite pridėti ryškios spalvos įspūdį.


  7. Žavėkitės savo darbais. Įvertinkite savo piešinį ir nuspręskite, ar norėtumėte jį pakeisti. Jei viskas yra taip, kaip norite, jūsų piešinys jau baigtas!

„Window “ klaviša Alt kartu u kaitiniai kodai galite pa iekti imboliu , kurių nėra papra ta naudoti įpra toje klaviatūroje. Nor ALT kodai neveikia „Mac“ kompiuteriuo e, yra įvairių klavišų ⌥ Varianta ...

Kaip turėti storesnes šlaunis

Annie Hansen

Gegužė 2024

At i tokite u voriai , priklijuotai prie šonų.Ženkite didelį žing nį į priekį viena koja.Žengdami žing nį ulenkite kito kojo kelį taip, kad ji beveik lie tų grindi .Grįžkite į pradinę padėtį. Pakartok...

Populiarūs Skelbimai