Kaip sukurti komiksą

Autorius: John Pratt
Kūrybos Data: 10 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 18 Gegužė 2024
Anonim
Kaip sukurti KOMIKSĄ?
Video.: Kaip sukurti KOMIKSĄ?

Turinys

Komiksai geba perteikti emocijas. Džiaugsmas, liūdesys, animacija ir panašiai: vizualinio pasakojimo galios negalima paneigti. Sukurti savo komiksą gali būti naudinga patirtis, ir tai yra lengviau, nei jūs manote. Jei jau turite idėją, vykdykite šį vadovą ir padarykite tai realybe.

Žingsniai

1 iš 4 dalis: Komiksų kūrimas

  1. Užsirašykite pagrindus. Komiksai - tai pasakojimas, pasakojamas per nuoseklų vaizdą, vadinamas komiksu. Netgi vieno paveikslo pasakojimui reikalingas progresijos pojūtis. Šia prasme šios istorijos nesiskiria nuo kitų pasakojimo formų ir laikosi tam tikrų konvencijų.
    • Nustatymas. Kiekviena istorija vyksta vienoje vietoje. Net jei komiksų fonas yra visiškai baltas, tai vis tiek yra atmosfera. Aplinka yra veikėjų veiksmų fonas ir, atsižvelgiant į istoriją, ji gali būti neatsiejama pasakojimo dalis.
    • Personažai. Jums reikia personažų, kad atliktumėte veiksmą, pasakytumėte linijas ir sujungtumėte skaitytoją su istorija. Laikui bėgant juos tobulinkite; tai dar svarbiau pasakojimams su ilgesniais pasakojimais.
    • Konfliktas. Kiekvienai istorijai reikia konflikto, kad progresuotų. Tai yra pasakojimo pagrindas, „kodėl“ tai, ką daro veikėjai. Konfliktas gali būti paprastas, pavyzdžiui, el. Laišką tikrinantis veikėjas, arba sudėtingas, pavyzdžiui, veikėjas, gelbėjantis visatą.
    • Temos. Pasakojimo tema yra tai, kas vadovaus kūrybai ir apibrėžs auditoriją. Jei rašote komiksą, kokia anekdotų prigimtis? Jei rašote meilės istoriją, kokių meilės pamokų reikia išmokti?
    • Tomas.tai tokia istorijos nuotaika. Rašote komediją ar dramą? Galbūt norėsite sukurti politines juostas. Galimybės yra begalinės! Derink komediją ir dramą, parašyk šviesią ar tamsią istoriją. Romantika ar pauzė. Tu renkiesi!
    • Tonas bus išreikštas dialogo, pasakojimo ir vaizdiniais.

  2. Parašyk, ką žinai. Vienas iš geriausių būdų, kaip padaryti jūsų komiksus „tikrus“, yra rašyti apie tai, ką žinote. Tai taip pat padės išlaikyti jūsų balsą raštu, neleidžiant nukopijuoti per daug esamų istorijų.
  3. Apibrėžkite stilių. Kurdami komiksą, vizualinis stilius bus pirmasis skaitytojų pastebimas aspektas. Pasirinkite stilių, kuris atitiktų pasakojimo toną ir vaizdą jūsų galvoje.
    • Eksperimentuokite su skirtingais stiliais, kol rasite tokį, kuris jums atrodo natūralus. Yra keletas populiarių stilių, kuriuos galite praktikuoti ir pritaikyti pagal savo poreikius. Tai yra keletas pavyzdžių:
      • Anime / mangos stilius
      • Amerikos superherojų stilius
      • Stiliaus iliustracijos
      • Noir stiliaus
      • Stick figūros stilius
      • Laikraščių stilius
    • Dramos paprastai reikalauja sudėtingesnio vaizdinio stiliaus nei komedijų. Žinoma, kaip ir bet kuri kita taisyklė, yra išimčių.

  4. Pasirinkite formatą. Šiuo atžvilgiu nėra apibrėžtų susitarimų, tačiau komiksai paprastai skirstomi į tris kategorijas: viena lenta, komiksai ir visas puslapis (komiksai). Eksperimentuokite su skirtingais formatais, kol rasite tai, kas tinka jūsų istorijai, personažams ir nustatymams.
    • Vieno kadro istorija dažniausiai yra komedija, nes ji nepriklauso nuo ankstesnio nustatymo ir daug priklauso nuo vaizdinių juokelių, be to, kad joje yra tik viena ar dvi dialogo linijos. Suformuoti pasakojimą su unikaliais kadrais gali būti sunku, todėl istorijas paprastai galima perskaityti bet kokia tvarka. Politinėse juostose paprastai būna viena ar dvi nuotraukos.
    • Komiksas yra paveikslėlių seka. Nėra apibrėžto ilgio, tačiau dauguma jų turi nuo dviejų iki keturių kadrų. Tai yra populiariausias formatas interneto komiksai ir laikraščių istorijas, nes tai leidžia pasakojimą, tačiau vis dar yra pakankamai trumpas, kad būtų leidžiami reguliariai.
    • Visas puslapis reikalauja daugiau pastangų nei juostelė. Jūs turite daugiau laisvės manipuliuoti kadrais, bet jums reikia daugiau turinio. Šis stilius dažniausiai naudojamas kuriant komiksus ar grafiniai romanai, kur pasakojama ilgesnė ir darnesnė istorija.

2 iš 4 dalis: Eskizo kūrimas


  1. Parašykite scenarijų. Jos dydis ir detalės priklausys nuo pasakojimo stiliaus. Vieno kadro scenarijuje gali būti tik viena ar dvi eilutės. Nepaisant to, parašykite jį, kad galėtumėte įvertinti pasakojimą.
    • Parašykite scenarijų kaip kadrų seką. Kiekvieną kadrą traktuokite kaip atskirą sceną, kad galėtumėte valdyti pasakojimo srautą.
    • Įsitikinkite, kad dialogas nedominuoja diskusijų lentoje. Komiksai yra vaizdinė terpė, o tai reiškia, kad veiksmai ir jų numanomos reikšmės bus perteikti iliustracijomis. Neleisk, kad tekstas juos sutaptų.
  2. Eskizuokite rėmus. Nesijaudinkite dėl tikslių dydžių, detalių ar kokybės. Sukursite miniatiūras siužetinė linija. Atlikite tai rašydami scenarijų, kad vizualizuotumėte pasakojimo srautą.
    • Didžiausią dėmesį skirkite simbolių išdėstymui lentoje, kur vyksta veiksmas ir kaip dialogai tilps į piešinį.
    • Nukreipę miniatiūras, pabandykite pakeisti jų tvarką arba koreguoti, kad pakeistumėte pasakojimo poveikį.
  3. Įsitikinkite, kad rėmo išdėstymas yra prasmingas. Tai turėtų natūraliai nukreipti skaitytoją. Atminkite, kad skaitymas prasidės iš kairės į dešinę, iš viršaus į apačią, išskyrus mangas, kurios skaitomos iš dešinės į kairę. Naudokite skirtingus dydžius ir formas, kad padėtumėte skaitytojui.
  4. Eksperimentuokite su skirtingais teksto naudojimo būdais. Be dialogų, tekstą galima naudoti įvairiais būdais, pavyzdžiui:
    • Minties burbulai.
    • Pasakojimo dėžutės scenai nustatyti ar istorijos aspektui apibūdinti.
    • Onomatopėja garsams apibūdinti.
    • Norėdami padidinti smūgį, gali atsirasti šauktukai, esantys ne kalbos burbuluose.
  5. Išanalizuokite, ar svarbūs visi kadrai. Kine niekada neturėtum išlaikyti scenos, kuriai nesvarbu, ir tas pats pasakytina apie komiksus. Jei lenta nepablogina istorijos ar konflikto, iškirpkite ją ir pakeiskite kažkuo, kas svarbu.
  6. Eksperimentuokite su rėmų struktūra. Daugelis sėkmingų komiksų knygų pažeidžia tradicijas, kai kalbama apie paveikslėlius. Jei skelbiate savarankiškai, nedvejodami ištirkite tiek galimybių, kiek jums patinka. Tiesiog nepamirškite, kad stiliaus pasirinkimas visada turėtų pasitarnauti istorijai.

3 iš 4 dalių: Pasakojimo piešimas

  1. Sukurkite rėmus liniuote ant tinkamo popieriaus. Jei norite rėmelių, kurie bus įdedami nelygiais kampais arba neatitinkantys bendrojo srauto, naudokite atskirus lapus ir viską suderinkite po nuskaitymo.
    • Jei norite sukurti juostelę, kuri bus skelbiama laikraštyje, standartinis dydis yra 30 cm x 10 cm visai juostai su keturiais 7 cm rėmais. Šios juostelės yra nupieštos dvigubai didesniu nei spausdinimo dydis, kad gatavos istorijos dydis būtų apie 14 cm x 5 cm. Darbas su sulankstytu dydžiu palengvina brėžinių detalizavimą.
    • prie interneto komiksai jie gali būti norimo dydžio, bet atsiminkite vidutinį skaitytojų monitorių dydį. Jei sukursite juostelę taip, kad ji būtų skaitoma 1024x768 raiška, dauguma vartotojų nepatirs jokių problemų.
      • Daugelis skaitytojų nemėgsta naršyti puslapio šonuose ir skaityti komiksų. Atminkite tai piešdami, nes naršyti iš viršaus į apačią yra daug priimtiniau.
  2. Pradėkite pildyti dėžutes. Lengvai pieškite pieštuku, kad būtų lengviau reguliuoti. Tęskite piešinį, kol baigsite galutinio rašalo eskizą.
    • Atsižvelkite į dialogams reikalingą erdvę. Palikite tuščias vietas, kuriose būtų kalbos ir minčių burbuliukai, taip pat pasakojimo dėžutes, šauktukus ir onomatopoeziją.
  3. Nubrėžkite galutines linijas. Daugelis menininkų pieštukų piešinius dengia rašalu, kad vėliau galėtų ištrinti eskizus. Skirkite laiko gerai baigti brėžinius.
    • Jei dialogus rašote ranka, darykite tai dabar. Peržiūrėkite tekstą, kai jį įtraukiate į puslapį. Greičiausiai pakeisite turinį, kai pereisite nuo scenarijaus prie pačios istorijos.
  4. Baigę eiles, nuskaitykite istoriją. Tai leis jums pridėti skaitmeninį tekstą ir naudoti vaizdų redagavimo programinę įrangą, jei norite, spalvinti rėmus. Tai taip pat palengvins skaitmeninę leidybą.
    • Nuskaitykite vaizdą 600 DPI (taškai colyje), kad linijos išliktų nepažeistos ir tvirtos.
    • Jei puslapis yra per didelis, kad jį būtų galima nuskaityti iškart, padalinkite procedūrą į skyrius ir sujungkite rėmus „Photoshop“.
    • Skenuodami nespalvotus vaizdus, ​​pasirinkite pilkos spalvos parinktį, ypač jei naudojate vaizdus, ​​kuriuose yra daug atspalvių.
  5. Nuvalykite vaizdą. Nuskaitydami rėmus, naudokite „Photoshop“, kad ištrintumėte klaidas ar pamirštas pieštuko linijas. Taip pat galima pridėti šešėlių ir, jei norite, sustiprinti linijas.
  6. Sukurkite unikalų šaltinį. Vienas iš būdų komiksams išsiskirti yra naudoti pasirinktinį šriftą. Internete yra kelios programinės įrangos, turinčios nemokamą ir mokamą parinktis. Populiariausias tarp jų yra „FontCreator“.
    • Sukurkite šriftą, kuris papildytų pasakojimo toną ir vaizdinį stilių. Taip pat simboliams galite naudoti skirtingus šriftus, tačiau tai gali atitraukti skaitytoją.
  7. Pridėkite dialogus ir kalbos burbuliukus „Photoshop“. Pridėkite teksto sluoksnį ir dar vieną - balioną. Sukurkite sluoksnius virš brėžinių.
    • Teksto sluoksnis turi būti viršuje, po kurio rašomas kalbos debesėlis ir originalus piešinys, kuris turi būti apačioje.
    • Atidarykite sujungimo parinktis kalbos debesėlio sluoksnyje, kad proceso pabaigoje sukurtumėte kontūrą. Pasirinkite parinktį „Kontūras“ ir nustatykite šias parinktis:
      • Dydis: 2px
      • Pozicija: Vidinė
      • Maišymo būdas: normalus
      • Nepermatomumas: 100%
      • Užpildo tipas: Spalva
      • Juoda spalva
    • Įdėkite kalbos burbulų tekstą į nurodytą sluoksnį. Naudokite sukurtą šriftą arba pasirinkite tą, kuris atitinka jūsų vizualinį stilių. Populiarus šaltinis yra „Comic Sans“.
    • Pasirinkite kalbos debesėlio sluoksnį. Norėdami sukurti pasirinkimą aplink parašytą tekstą, naudokite įrankį „Elipsinis pasirinkimas“. Padėkite žymeklį teksto centre, laikykite nuspaudę klavišą „Alt“ ir vilkite pelę, kad aplink tekstą būtų sukurtas vienodas atrankos debesėlis.
    • Pasirinkite įrankį „Daugiakampis pasirinkimas“, laikykite nuspaudę klavišą „Shift“ ir spustelėkite, kad elipsės pabaigoje sukurtumėte trikampį.
    • Kaip užpildymo spalvą pasirinkite baltą.
    • Norėdami užpildyti pasirinkimą baliono sluoksnyje, paspauskite „Alt“ + „Del“. Kontūras bus sukurtas automatiškai ir oro balionas bus paruoštas.
  8. Spalvokite istoriją. Tai neprivaloma, nes daugelis sėkmės istorijų skelbiamos nespalvotai. Šiuo atžvilgiu yra kelios parinktys: spalvas galite dažyti tiesiogiai puslapyje arba skaitmeniškai kompiuteryje.
    • Vis daugiau ir daugiau komiksų yra skaitmeninės spalvos. Tokios programos, kaip „Illustrator“ ir „Photoshop“, šį procesą šiandien daro ne tokį nuobodų.
    • Atminkite, kad skaitytojas tuo pačiu metu matys visą puslapį ir atskirus kadrus. Stenkitės išlaikyti nuoseklią spalvų paletę, kad jos nesiblaškytų.
    • Naudokite spalvų ratą ir įsitikinkite, kad pasirinktos spalvos veikia harmoningai. Spalvų ratas yra ypač naudingas naudojant milijonus spalvų, kurias galima rasti šiuolaikiniuose kompiuteriuose.
      • Priešingos rato spalvos papildo viena kitą ir turi aukštą kontrastą. Naudokite juos nedideliais kiekiais, kad nepersistengtumėte.
      • Analogiškos spalvos yra šalia spalvų rato. Paprastai jie yra labai malonūs akiai.
      • Triados spalvos yra tos pačios rato atstumas. Paprastai vienas naudojamas kaip dominuojantis, o kiti du - dėl detalių.

4 iš 4 dalis: Istorijos leidyba

  1. Įkelkite vaizdą į serverį ir paskelbkite nuorodas. Jei norite pasidalinti istorija tik su draugais ir šeima, tai yra pigiausias ir lengviausias būdas. Sukurkite abonementą tokiose paslaugose kaip PhotoBucket, ImageShack arba imgur ir įkelkite kūrinį.
    • Siųskite nuorodas visiems, kurie nori pamatyti, arba paskelbkite jas „Facebook“ ir „Twitter“. Raskite entuziastingų forumų ir paskelbkite savo nuorodas žmonėms visame pasaulyje, kad pamatytų istoriją.
  2. Sukurkite „DeviantArt“ paskyrą. Tai viena populiariausių menų skelbimo svetainių, joje yra visas skyrius animaciniams filmams ir komiksams. Skelbdami vaizdus žmonės gali palikti komentarus, o tai leidžia jums bendrauti su savo auditorija.
    • Bendravimas su kitais „DeviantArt“ menininkais yra būdas pridėti naujų idėjų ir perspektyvų prie savo kūrybos.
  3. Susikurk savo internetinis. Jei manote, kad turite pakankamai turinio, kuriuo galite dalytis su pasauliu, sukurkite savo puslapį. Tai yra geriausias būdas sukurti auditoriją, nevykstant tradiciniais leidybos kanalais. Jums reikės daugiau laiko ir atsidavimo, tačiau nauda yra didžiulė.
    • Sukurkite gražią svetainę. Jei puslapis nefunkcionalus ir neatitinka estetinio jūsų istorijos stiliaus, skaitytojus susvetiminsite.Patikrinkite, kaip sėkmingai puslapiai integravo komiksų stilių į svetainės dizainą.
    • Pasisamdykite profesionalą, kuris suprojektuotų svetainę. Tai gali būti pigiau, nei jūs manote, ypač jei gausite pagalbos iš pradedančiųjų dizainerių. Naudokite tokius išteklius kaip „DeviantArt“, kad surastumėte bendraminčių, kurie jums padėtų.
    • Dažnai atnaujinkite turinį, kad žmonės galėtų toliau skaityti. Nustatykite įprastą atnaujinimo tvarkaraštį, kad skaitytojai žinotų, kada vėl apsilankyti puslapyje ir nereikėtų jo skelbti.
    • Bendraukite su skaitytojais. Be puslapio atnaujinimo, rašykite tinklaraščio įrašus ir atsakykite į komentarus. Tai sukurs jūsų, kaip kūrėjo, įvaizdį ir sukursite ryšius su auditorija.
  4. Nusiųskite ją į sąjungą, jei manote, kad komiksas yra pakankamai geras, kad būtų galima publikuoti laikraštyje. Šie sindikatai yra leidybinės grupės, pardavinėjančios komiksus visame pasaulyje. Jie gauna po keletą istorijų per metus ir pasirenka tik keletą. Didžiausios komiksų sąjungos pasaulyje yra:
    • Kūrėjų sindikatas
    • „King Features Syndicate“
    • Vašingtono pašto rašytojų grupė
    • „Tribune“ žiniasklaidos paslaugos
    • Jungtinis vaidybinis sindikatas
  5. Siųskite medžiagą leidėjui. Jei turite visą komiksą, apsvarstykite galimybę jį nusiųsti tradiciniams leidėjams. Leidybos pramonė pastaraisiais dešimtmečiais smarkiai išsiplėtė ir šiandien apima visų rūšių kolekcijas ir grafiniai romanai. Stebėkite, kaip DC ir „Marvel“ nepriima neprašytų siuntų. Pirmiausia turėsite nurodyti savo vardą. Kai kurie pagrindiniai leidėjai yra:
    • DC komiksai
    • Vaizdo komiksai
    • Tamsus arklys
    • Be to, keletas nepriklausomų leidėjų ieško naujų menininkų.
  6. Paskelbkite patys. Atsiradus vis daugiau įrankių, pastaraisiais metais labai padaugėjo galimybių savarankiškai leisti leidinius. Funkcijos, tokios kaip „Amazon“ „CreateSpace“, leidžia jums surašyti savo istoriją parduotuvėje ir atspausdinti kopijas pagal pareikalavimą. Gaminant ir paskirstant pečius reikia daug darbo.

Patarimai

  • Nesijaudinkite, jei jūsų pirmoji istorija neatrodo tokia gera, kaip jūs įsivaizdavote. Praktika veda į tobulumą!
  • Pasakykite savo idėjas kitiems, nes išorinė nuomonė gali priversti jus suvokti problemas arba sugalvoti naujų idėjų, kad istorija būtų dar geresnė. Dažnai mes taip įsitraukiame į kūrybą, kad nepastebime paprastų dalykų.
  • Laikykis auditorijos. Jei pradėsite rašyti paauglių pasakojimą, nesibaikite jo kaip vaikų pasakojimo ir atvirkščiai.
  • Patikrinkite rašybą! Turėkite žodyną arba įveskite dialogus tekstų rengyklėje, kad patikrintumėte, ar jūsų tekstai yra įvesti. Nedarykite bendrų klaidų, pavyzdžiui, keiskite „, bet“ į „daugiau“. Gramatika ir rašyba sudaro pasakojimo kokybę, todėl nesuklyskite!
  • Perskaitykite mėgstamas istorijas, kad įkvėptumėte. Jei nesate tikras menininkas, pabandykite mėgdžioti kitų stilių.
  • Nubrėžkite tai, kas geriausia. Tai yra daug lengviau, nei nusiminti dėl dalykų, kurių niekada nebandėte piešti.
  • Jei piešiate juostelę, laikui bėgant atsipalaiduokite. Net garsūs komiksai tai daro, kaip ir „Garfield“.
  • Suplanuokite prieš pradėdami. Prieš kurdami puslapį, padarykite keletą eskizų ir apibrėžkite idėjas. Išspręskite kuo daugiau problemų, kol jas vis dar lengva išspręsti.
  • Sukurti pasakojimą sudėtinga ar paprasta, juk jūs nuspręsite!
  • Greitas piešimo stilius - piešti „lazdos figūras“. Galite juos naudoti kurdami idėjas ar kurdami idėjas, tačiau padarykite juos unikaliais ir įdomiais.

Įspėjimai

  • Tai gali užtrukti, kol kiti pastebėsite, todėl nepasiduokite!
  • Būkite atsargūs ir nekopijuokite kitų idėjų! Tai vienas dalykas, kurį įkvepia kitos istorijos, kitas - kopijavimas. Būkite kūrybingi ir kurkite savo istorijas.

Kaip valyti kepenis

Robert White

Gegužė 2024

Kepeny yra antra pagal dydį žmogau kūno organa ir viena varbiau ių, ne ji at akinga už kenk mingų tok inų filtravimą iš kraujotako . Yra medicino detok ikacijo programo , tačiau taip pat yra keleta na...

Kaip atsikratyti veido paraudimo

Robert White

Gegužė 2024

Tinkamiau ia veido paraudimo pašalinimo technika kiria i priklau omai nuo problemo prieža tie . Rau vą odą papra tai galima kontroliuoti ko metika ir valomai iai lo jonai , tačiau kitom veido dirginim...

Būtinai Perskaitykite